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Nous sommes en 198X, et vous êtes compositeur indépendant. Vous débutez avec pour seul bagage un clavier jouet en forme de tigre et un séquenceur 4 pistes flambant neuf que votre oncle a acheté à un type louche au pub.
La nouvelle du nouveau producteur fait vite son apparition, et les commandes affluent. Les débuts sont modestes : enregistrements de musiques de mariage, de vidéos de fitness et de présentations d'entreprise. Mais très vite, on vous demande de composer des bandes originales pour des films fantastiques, des inaugurations de musées et toutes sortes de projets extravagants.
Bien sûr, il vous faudra améliorer votre équipement au fil du temps. Figurez-vous que les friperies locales regorgent d'objets aux sons étonnants : nains de jardin chanteurs, destructeurs de documents qui produisent autant de son que de papier, synthétiseurs haut de gamme et effets musicaux… Au final, vous aurez créé un son qui vous est propre.
Mais OFFBEAT n'est pas qu'un simple jeu. Tous les instruments de musique sont entièrement simulés et la musique que vous enregistrez est bien réelle. Le jeu est en réalité un outil complet de production audio. Chaque morceau que vous créez est exporté et enregistré localement sur votre ordinateur au format WAV, que vous pouvez ensuite utiliser à votre guise.
Se lancer dans la production musicale peut s'avérer coûteux et complexe, surtout pour les débutants. Nous avons créé OFFBEAT pour faciliter l'accès à ce domaine et proposer une approche ludique et détendue pour apprendre les bases de la production audio. L'objectif est simplement de s'exprimer et d'expérimenter, mais à la fin, vous aurez acquis des notions de synthétiseur, de conception sonore, de composition et d'enregistrement. Nous espérons qu'une fois le jeu terminé, vous aurez la confiance et les compétences nécessaires pour composer et enregistrer de la musique.

