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      Unity Game #5 – Creating Pipe Runner Game Online Training Educba.com Code

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      Création du jeu Pipe Runner avec Unity:
      Unity est bien connu comme un système de middleware de développement de jeu massif avec un éditeur convivial et des fonctionnalités puissantes. Comme les jeux 3D ont toujours dominé les marchés du jeu dans le monde entier, l'ensemble d'outils de jeu 3D d'Unity aidera les développeurs de jeux à créer des jeux personnalisés à part entière à l'aide de Unity.
      Le développement de votre script, la conception du look et le codage font tous partie du développement d'un jeu. Nous vous avons donc proposé ce cours «Créer un jeu de Pipe Runner», pour vous aider à maîtriser les astuces et techniques avancées qui accompagnent généralement le flux de travail de l'industrie du jeu. Le cours fournit une approche pratique étape par étape du domaine du développement de jeux.
      À la fin de ce cours, vous serez en mesure de concevoir une intrigue de jeu, d'architecte, de créer et d'exécuter votre jeu complètement par vous-même. Vous pourrez également créer et personnaliser l'éditeur Unity. Le jeu que nous avons choisi est «The PipeRunner» à travers lequel nous vous emmènerons dans tout ce tutoriel.

      Qui peut suivre ce cours?

      • Les étudiants intéressés par le développement de jeux peuvent obtenir un avantage en suivant ce cours, car les conférences présentent divers trucs et astuces de niveau professionnel de la norme de l'industrie.
      • Débutants et étudiants de niveau intermédiaire du développement et de la conception de jeux Unity.
      • Les programmeurs qui souhaitent rejoindre l'industrie du développement de jeux.
      • Professionnel du multimédia essayant d'apprendre le code et d'entrer dans le jeu.

      Conditions préalables:

      • Vous devez être familiarisé avec la conception de l'interface et les fonctionnalités communes du logiciel Unity.
      • Ce cours traite du niveau avancé du développement de jeux Unity, nous attendons donc de vous que vous ayez au moins des connaissances de niveau débutant sur le logiciel pour suivre le sujet abordé dans les conférences.
      • Le cours couvre également divers sujets d'apprentissage pour débutants, intermédiaires et avancés qui sont expliqués de manière à être facilement appréhendés par tous les niveaux d'apprenants.
      • Nous attendons des étudiants qu'ils se familiarisent avec le flux de travail de base de Unity tel que les objets de jeu, les composants, l'éditeur, l'inspecteur.

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