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Il s'agit d'un jeu multijoueur dans un cadre médiéval sur la survie, la politique, la construction de villes et les conquêtes.
Il y a un immense monde divisé par biomes en quatre grandes parties et quatre emplacements de départ pour les joueurs de ce jeu (prévu pour être mis en œuvre à l'avenir).
Vous devez d'abord survivre dans la nature sauvage, vous devez vous soucier de la faim, de la soif et de la température (prévu pour être mis en œuvre à l'avenir).
Ensuite, vous pouvez rassembler différentes ressources : bois, pierre, etc. Toutes dont vous avez besoin pour fabriquer des outils, des armes et pour construire des villes.
Il y a aussi des relations sociales dans le jeu. Les joueurs peuvent rejoindre des clans. Les seigneurs de guerre peuvent se positionner pour marquer des ennemis ou des alliés (prévu pour être mis en œuvre à l'avenir).
Vous pouvez embaucher des PNJ pour votre groupe pour vous défendre ou pour attaquer vos ennemis (prévu pour être mis en œuvre à l'avenir).
La principale caractéristique du jeu est la construction de villes. Vous pouvez construire une ville avec des bâtiments tels que :
... et quelques autres bâtiments.
Les taxes payées et les différentes ressources sont stockées à la Mairie. Et ce bâtiment attirera les pillards. Pour le défendre, vous devez construire des murs, des tours et embaucher des gardiens (prévu pour être mis en œuvre dans le futur).
Et enfin - la guerre! Une guerre pour les ressources, les villes et la gloire !
Le système de combat est censé être "non ciblé" dans ce jeu.
Ainsi, vous allez survivre, rassembler, construire et combattre !