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Immortal Defence a été largement salué pour la narration du jeu et sa tournure unique sur le genre tower defense, beaucoup le considèrent comme un classique culte du sous-genre. Son histoire a été écrite par la romancière Jeanne Thornton, et son univers est basé sur le roman Raberata de Robert Bisno. Cette nouvelle version de Steam comporte de nombreuses améliorations par rapport à la version originale : les réalisations Steam qui accordent des bonus de jeu, des classements, des graphismes et des performances améliorés, une prise en charge de l'écran large, un éditeur de niveau amélioré et bien plus encore.
AVERTISSEMENT : Ce jeu implique beaucoup de lumières clignotantes et d'effets visuels. Si vous avez des problèmes sensoriels, comme l'épilepsie, ce jeu pourrait vous causer plus de problèmes que d'autres jeux. Il existe un moyen de désactiver les options visuelles, mais même avec toutes les options désactivées, cela peut toujours être assez flashy.
Immortal Defense a une campagne basée sur une histoire avec 100 niveaux de base et 50 niveaux de quêtes secondaires optionnels (qui peuvent être complétés pour des bonus qui vous aident avec les niveaux de base). Le jeu prend environ 20 heures pour tout terminer. Le jeu est livré avec la bande originale, qui est de Long Dao et du compositeur classique Walter Eres. Il existe également des cartes Steam qui ont été peintes à la main à l'aquarelle uniquement pour cette version Steam.
Il existe 26 types d'ennemis, chacun avec ses propres capacités et des interactions uniques les uns avec les autres, et 11 types de tours, chacune prenant différentes formes au fur et à mesure qu'elles sont améliorées, et chacune acquiert de nouvelles capacités au fur et à mesure que le joueur collecte des réalisations. Ce ne sont pas des types d'ennemis standard comme "voler" ou des types de tour standard comme "longue portée et lente" - vous ne les avez jamais vus auparavant dans d'autres jeux de défense de tour. Le jeu est également livré avec un éditeur de niveau, avec le support de Steam Workshop, et est pré-emballé avec 62 niveaux supplémentaires créés par les fans.
Remarque : le jeu est sorti pour la première fois le 31 mai 2007 et a été mis à jour avec du nouveau contenu en 2009, puis à nouveau considérablement amélioré pour sa sortie Steam en août 2015.