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La petite ville de Repriev, perdue dans l'État reculé du Dakota de l'Est, est en proie à une vague de criminalité sans précédent. Des rumeurs circulent sur un homme se prétendant prophète et manipulant les événements dans l'ombre. Vous, le pathologiste Frank, et l'agent Pulaski, êtes chargés de découvrir la vérité, rejoints par un nouveau partenaire, Charles, lui aussi interrogateur. Ensemble, vous interrogerez les suspects, relierez les indices épars et enquêterez sur des affaires qui révéleront peu à peu l'origine du chaos qui règne dans la ville.
Chaque interrogatoire compte. Les conversations orientent les enquêtes, les témoignages se contredisent et la vérité doit être extraite mot après mot. Journaux, journaux intimes et récits de témoins reconstituent peu à peu le tableau de ce qui se passe réellement à Repriev.
Notez que le jeu utilise un petit modèle d'intégration local, intégré à ses fichiers, et non un système d'IA avancé comme LLM/Llama/GPT. Il fonctionne en local sur votre ordinateur et ne nécessite aucune connexion internet. Si vous vous attendez à une expérience d'IA immersive, vous serez déçu. Le principal mode d'interaction est la communication orale ou écrite. La conversation est au cœur du jeu.
Le jeu comporte un aspect humoristique, intentionnel ou non.
