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Alors que des morts inexpliquées commencent à frapper la maison de la famille de Jacob, ils le supplient de venir les chercher. Mais à son arrivée, la maison est silencieuse, des affaires éparpillées, des traces indistinctes… et sa famille a disparu.
La source de la terreur se dévoile rapidement : un homme déconnecté de la réalité, en proie à une grave instabilité psychologique, persuadé que les habitants sont maudits et doivent être punis. Tandis que Jacob suit les indices épars laissés derrière lui, les ténèbres qui l’entourent s’épaississent.
À la recherche de sa famille, il découvre un phénomène inexplicable : un ascenseur mystérieux dont les portes s’ouvrent à chaque fois sur des lieux différents et imprévisibles. Cet étrange mécanisme semble lier le destin des disparus aux croyances perverses du fou.
Pour découvrir ce qui est arrivé à sa famille, Jacob doit franchir cette porte inconnue et affronter ce qui se trouve au-delà.

L'ASCENSEUR
Dans le récit, cette porte fait office de passage irrégulier reliant des lieux disparates. À chaque ouverture, elle dévoile un environnement différent : tantôt la place du village, tantôt l’entrée d’une pièce abandonnée, voire même une salle de bains. L’incertitude est la seule constante de cette structure.
ÉCHAPPER À LA MORT
Dès que Silvarn apparaît sur le seuil, la situation dégénère. Tandis que vous progressez dans d'étroits couloirs sous des lumières vacillantes, le bruit lourd de ses pas derrière vous devient de plus en plus inquiétant.
Chaque tournant recèle un nouveau danger, chaque porte ouvre sur une issue incertaine. Silvarn ne ralentit jamais ; chaque pas que vous faites vous fait marcher sur le fil du rasoir entre la vie et la mort.
Cela crée une course-poursuite implacable où la pression ne faiblit jamais, vous laissant à peine le temps de respirer.
