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Vous êtes envoyé sur Soleris , une île d'un monde menacé par un danger existentiel. Vous êtes piégé dans une boucle temporelle pour empêcher la catastrophe. Chaque réinitialisation est une nouvelle chance d'apprendre, de vous améliorer et, espérons-le, de sauver le monde.
Combat tactique au tour par tour
Dans ces combats tactiques au tour par tour, chaque mouvement compte : les points d’action déterminent les déplacements et les actions, tandis que le mana alimente les sorts. Le positionnement est crucial. La ligne de mire est essentielle. Les erreurs sont lourdes de conséquences… jusqu’à ce que la boucle vous offre une nouvelle chance.
Deux héros, deux chemins différents vers le pouvoir
Incarnez Diana, qui gagne des niveaux, répartit ses attributs et obtient de nouvelles actions grâce à son équipement.
et Artemis, un dragon qui ne peut pas s'équiper d'objets (tragique), mais qui compense cela par un système de Souffle de Dragon flexible et basé sur les dés.
Équipement, butin et enchantements
Vaincre des ennemis pour obtenir des armes, des armures, des objets divers et des enchantements. Équipez-vous pour débloquer de nouvelles actions et des bonus, puis faites ce que tout aventurier responsable ferait :
Les capacités d'équipement couvrent tout, des attaques de mêlée, à distance et de zone aux affaiblissements, aux améliorations, aux boucliers, aux absorptions, aux soins, aux effets de soin sur la durée, et même aux invocations.
Progression du pool de dés : Acheter, Améliorer, Détruire
Le pouvoir d'Artémis repose sur les dés. À chaque tour, des dés sont tirés de votre réserve ; optimisez-la !
Choisissez vos dés pour façonner le Souffle du Dragon (dégâts, soins, invocations, améliorations, affaiblissements ou essence), puis lancez-les, comptez les symboles et laissez le résultat parler de lui-même.
Quêtes à travers plusieurs boucles
Les suites de quêtes sont conçues pour que la progression soit conservée d'une boucle à l'autre autant que possible. Si quelqu'un révèle un secret, vous ne l'oublierez pas simplement parce que le monde se réinitialise. La boucle peut rembobiner la journée, mais elle ne rembobine pas vos connaissances.
Explorez Soleris
Explorez l'île, découvrez les points d'intérêt, suivez les quêtes et voyagez rapidement une fois un lieu repéré. N'oubliez pas : plus le temps passe, plus les ennemis deviennent forts. Alors oui, vous pouvez prendre votre temps… mais Soleris, lui, n'en aura pas.
