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Europe, 39000 av.
Un groupe de personnes est arrivé à un endroit propice à une colonie. Les terres sont riches et fertiles, mais pas inhabitées.
Vous prendrez le commandement d'un clan nouvellement formé de Cro Magnon, dans les derniers jours des Néandertaliens. Votre objectif est la survie et la domination. Au départ, vous devrez ordonner à votre peuple de récupérer ou de chasser pour se nourrir, tout en acquérant lentement des connaissances sur les plantes et les animaux jusqu'au point où vous pourrez commencer à planter des cultures et à garder des animaux.
Le monde est un endroit dangereux et vous devez assurer la survie de votre clan par tous les moyens possibles. Cela peut signifier éliminer d'autres clans, en concurrence pour des ressources limitées dans la région. C'est une question de survie, pour vous et pour votre clan. La miséricorde est pour les riches et les prospères, pour un clan Cro Magnon qui lutte pour survivre, cela sera le plus souvent contre-productif.
En commençant avec un petit clan, vous devrez vous battre pour avoir suffisamment de nourriture pour survivre, tout en protégeant votre peuple en nombre suffisant pour se défendre contre et finalement détruire toute concurrence dans la région, tout en luttant pour survivre. Les guerriers de votre clan sont la clé de la défense contre les animaux sauvages et les autres clans de Cro Magnon, mais aussi contre les Néandertaliens agressifs, qui mènent une bataille perdue d'avance pour la survie de leur espèce.
C'est un monde cruel et brutal. Seuls les cruels et les brutaux survivront et finiront par dominer.