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Fated Kingdom est un jeu de société numérique pour 4 personnes se déroulant dans un monde fantastique sombre qui place un joueur dans un bac à sable sur table. Pour survivre dans un monde sinistre et sauver le royaume de Kinmar, les membres du groupe doivent lancer des dés, piocher des cartes dans les paquets et déplacer les jetons de personnage sur le plateau.

En commençant le développement, nous nous sommes fixés comme objectif de reproduire aux joueurs le plaisir passé à une vraie table de jeu avec un plateau coloré, des jeux de cartes, des dés et des jetons de personnages. Pour ce faire, nous avons réalisé tous les principaux avantages des jeux de société, dont le plus important est selon nous la liberté d'action totale. La partie se déroule en temps réel et toutes les actions de ses membres sont effectuées par eux-mêmes.
Contrairement à de nombreux autres jeux de société numériques, Fated Kingdom ne contrôle pas l'exécution des règles du côté logiciel. Elles sont clairement énoncées dans un livret de règles disponible dans le menu du jeu. Comme dans la vie réelle, les joueurs doivent eux-mêmes veiller à la mise en œuvre des règles. Si vous le souhaitez et avec le consentement mutuel, les règles peuvent être modifiées, réduites ou complétées. Et, bien sûr, vous pouvez tricher à la table. L'essentiel est que les adversaires ne le remarquent pas !
Le jeu se déroule dans un monde médiéval sombre avec des éléments fantastiques. Le royaume de Kinmarr était rempli de monstres, de morts-vivants et de pillards. Les gens abandonnent les champs, qui n'ont pas donné de récolte depuis longtemps, et toute l'armée royale est partie en guerre et n'est pas revenue. Il semble que le destin lui-même veuille que le pays plonge dans l'abîme du chaos et du désespoir.
Pour contrer les nombreux malheurs et reprendre le contrôle du pays, le roi fait appel à l'aide de ses plus fidèles serviteurs et crée 4 guildes : le Pacte féodal, la Commune arcanique, les Éclaireurs et les Héritiers de Kinmarr. Chaque guilde reçoit une totale liberté d'action et un contrat clairement stipulé : détruire tout ce qui nuit à la couronne.
Au début du jeu, 10 ans se sont déjà écoulés et pendant ce temps, les guildes n'ont pas réussi leur mission. Le Royaume s'est réduit à la capitale, à plusieurs grandes villes et à des terres ravagées par la guerre dans leurs environs. Il n'y a pas d'intrigue claire dans le jeu, mais sur les cartes, vous pouvez trouver de brèves notes sur lesquelles vous pouvez en apprendre davantage sur le monde et les créatures qui l'habitent.
