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Fragmentum est un jeu expérimental de stratégie en temps réel (RTS) avec des unités et des factions personnalisées, des unités dynamiques et un terrain 3D complexe. Les unités sont construites à partir de zéro à l'aide de modules de type voxel qui déterminent leurs statistiques et leurs capacités. Les cartes sont 3D et volumétriques, plutôt que de simples cartes de hauteur. Les ressources sont continuellement recyclées en tas de ferraille. Comprend le multijoueur, les rediffusions et une simple campagne solo.