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Héros sans bataille, Donjons sans monstre.
Dizzy World - Préparez-vous aux étourdissements. Dans ce monde, vous avez le pouvoir de changer la direction de la gravité. En termes simples : faites pivoter le monde, faites tout pivoter.
Certains objets du donjon tomberont et d'autres non. Tournez et déplacez-vous rapidement, changez la structure du donjon, nettoyez ou construisez un chemin vers la sortie.
Dangerous Dungeon - Pas de monstre du tout, mais toujours plein de problèmes et dangereux. Les boîtes tomberont et vous écraseront, la pointe et la scie vous tueront. La boîte électrique et la serrure bloqueront votre chemin. Les portails compliquent les choses. Manipulez-les directement ou trouvez un autre moyen de les éviter, faites votre propre stratégie.
Caractère - 5 personnages différents avec leurs propres spécialités. Certains d'entre eux sont bons pour grimper et tomber, et certains sont bons pour le pouvoir ou la magie. Chaque personnage peut être configuré avec des équipements et des objets adaptés à sa classe, améliorer les propriétés, vous permettre de créer des stratégies plus efficaces.
Capacité spéciale - Chaque équipement fournit une compétence unique, telle que briser des obstacles sur le chemin, pousser des objets, créer une boîte à grimper, verrouiller, se téléporter, une magie encore plus puissante peut changer complètement la structure du donjon.
Système de classement - Chaque donjon a un nombre d'étapes de résolution standard, ce n'est que le début. Vous pouvez toujours battre cela en trouvant une meilleure façon de le résoudre. Il existe des classements pour chaque donjon afin que vous sachiez comment votre stratégie fonctionne par rapport aux autres joueurs. Il s'agit également d'un tableau des scores totaux permettant aux joueurs de savoir comment ils se sont comportés en général.