Date de sortie: 08/02/2018Affrontez vos adversaires pour le contrôle des nœuds qui baignent l'arène d'une lumière mortelle. Évitez les rayons colorés de vos adversaires et surprenez-les avec vitesse, force et stratégie. Activez des capacités offensives et défensives spéciales pour prendre l'avantage au moment crucial. Soyez toujours à l'affût des bonus qui changeront la donne dans l'arène. LASER LEAGUE est le sport de contact exaltant et survolté du futur.
Connu pour la série primée OlliOlli et NOT A HERO, Roll7 transpose son gameplay addictif emblématique dans une vision originale de compétitions futuristes. Comme tout grand sport, il est immédiatement compréhensible, mais récompense l'engagement par des possibilités stratégiques d'une complexité trompeuse. Trouvez le mélange parfait de classes pour votre équipe et livrez une guerre des néons en ligne ou jusqu'à huit joueurs sur un seul écran.

Caractéristiques
- Plus de 60 personnages de 5 marques uniques (Empire, Gen Hao, Silvertip, Al Shama et Beyond)
- 6 classes puissantes :
- LAME : Possède une attaque à courte portée qui éliminera un adversaire.
- SMASH : Une attaque éclair à plus longue portée, qui envoie un adversaire touché voler à travers le terrain.
- SNIPE : Déposez un marqueur, voyez une ligne de traçage tracée sur le terrain et téléportez-vous vers lui, éliminant ainsi toute personne sur votre chemin
- FANTÔME : Activez pendant quelques secondes d'invincibilité, pour saisir en toute sécurité des lasers ou ranimer des coéquipiers
- VOLEUR : Voler un nœud laser qui a été activé par l'opposition
- CHOC : Choc électrique à zone d'effet qui étourdit les rivaux.
- Modes de jeu : jusqu'à 4 joueurs par équipe en local ; matchs 2v2 et 3v3 en ligne
- 2 modificateurs de capacité par classe.
- 3 stades internationaux avec 12 cartes Laser :
- EMPIRE CAMPUS (Londres, Royaume-Uni)
- GANTELET : Restrictif. Sa complexité augmente rapidement.
- NINE CLUB : Hypnotique. Escalade lente avec espace pour le combat.
- CYCLE DE ROTATION : Défensif. Lasers longs perpétuels.
- POINTE DE FLÈCHE : Envoûtante. Bordure qui se déplace lentement.
- MÉGAPLEX GENG HAO (Tianjin, Chine)
- ÉCRASEUR : Pression ! Lasers courts et mobiles pour piéger les adversaires.
- ZONE DE GUERRE : Tir. Plusieurs nœuds de tir courts.
- CHAMP DE BATAILLE : D'un bout à l'autre. Plusieurs nœuds à long rayon.
- RICOCHET : Hécétique. Figure de huit nœuds mobiles.
- SILVERTIP ARENA (Détroit, États-Unis)
- CARROUSEL : Sens horaire. Escalade lente avec espace pour le combat.
- CONTRÔLE Y : En orbite. Lasers centraux longs. Lasers rotatifs courts.
- PRIME : Interverrouillage. Élargissez votre contrôle en vous appropriant le centre.
- ROTATOR : Retenu. Combat rapproché avec zones mortes