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Le monde a déjà connu la fin d'une fois, et certains cherchent à la détruire à nouveau. Le démon invoqué pour déclencher cette seconde apocalypse n'est qu'une enfant, et une femme, ayant tout perdu, est déterminée à la sauver. Un jeu narratif d'une demi-heure, mêlant survie et deux fins possibles.
Nous sommes en 19XX. Le monde a été ravagé par une apocalypse démoniaque, laissant derrière elle des paysages dévastés et quelques dizaines de survivants seulement. Les terres désolées sont hostiles et la camaraderie y est rare. Vous incarnez Del, une brute qui patrouille dans son camion. Endurcie par ce monde mort, elle cache une grande sensibilité sous son apparence violente.
Malgré la destruction totale, certains, dans ce monde apocalyptique, ont le sentiment que la première fois n'a peut-être pas suffi. Lors d'une patrouille ordinaire, Del aperçoit une colonne de feu au loin, et son origine ne peut être qu'une seule : des démons ont été invoqués une fois de plus. Mais même les démons peuvent être innocents. Barrett n'est qu'une enfant, et ceux qui restent dans ce monde cherchent soit à la tuer, soit à la contrôler.
