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Le froid n'est que le début.
Une expédition scientifique sur l'île désolée de Zhokhov est brutalement interrompue par d'inconnues magnétiques. Parmi l'équipe se trouve Anna, une jeune géophysicienne au passé trouble et à l'esprit vif. Lorsque le drame survient et que l'équipage se retrouve piégé dans une ancienne base militaire soviétique oubliée, enfouie sous le pergélisol, Anna doit lutter pour survivre et percer le mystère enfoui sous la glace.
Mais quelque chose d'autre est enfoui ici.
Alors qu'elle cherche une issue, Anna est hantée par des visions surréalistes, des figures grotesques et des échos déformés d'un passé trouble. Plus elle s'enfonce dans les profondeurs, plus elle se sent attirée par ce lieu, comme s'il l'accueillait étrangement à nouveau.
Le froid est peut-être mortel, mais ce qui se cache en dessous est bien plus terrifiant.
Le survival horror classique, réinventé
Kriophobia est un retour aux sources de l'horreur psychologique à la troisième personne, où récit, survie et atmosphère sont essentiels. Inspiré par des classiques du genre tels que Silent Hill, Resident Evil, Rule of Rose et Haunting Ground, ce jeu offre une expérience à l'atmosphère pesante et symbolique, où chaque ombre compte et où chaque pas en avant révèle plus qu'il n'y paraît.
Certains lieux devraient rester enfouis. Certains souvenirs, non.