Date de sortie: 19/05/2017LAZARETTO est un jeu vidéo d'horreur de survie à la première personne qui se déroule de nos jours. Vous incarnez le descendant d'un homme qui travaillait autrefois dans un ancien établissement inactif, dont on dit qu'il se trouve sur une île de quarantaine hantée… un lazaret. Armé uniquement d'une lampe de poche et d'une curiosité tenace, votre objectif est d'explorer l'environnement, de découvrir les mystères entourant un artefact qui est récemment tombé en votre possession.
Fonctionnalités
- GAMEPLAY DE SURVIE SANS COMBAT - Explorez le LAZARETTO avec seulement une lampe de poche et aucune arme ! Voyez si vous pouvez éviter des ennemis dangereux tout en résolvant des énigmes hallucinantes. Préparez-vous à mourir… beaucoup !
- CRÉATURES - Créatures horribles conçues par Fabrizio Bortolussi, dont le travail se retrouve également dans District 9 et le long métrage Silent Hill.
- MAL INVISIBLE - Fuyez une terreur que vous pouvez entendre mais pas voir ! Écoutez attentivement les indices audio, puis essayez de vous échapper !
- HISTOIRE - Vous êtes entraîné dans un monde oublié où une histoire mystérieuse et sombre se révèle lentement.
- MOOD - L'environnement étrange et en décomposition associé à des sons invisibles et obsédants offre une étendue évolutive de tension contextuelle. Le personnage est présenté avec des scénarios allant de l'escalade de la terreur à la pure panique.
- PERSONNAGES - Rencontrez des personnages uniques où les lignes du bien et du mal, réel vs imaginé ne sont pas comme on pourrait le supposer.
- PHENOMENA - Nous explorons le paranormal, le subconscient et ce qui se cache au-delà de la mort et du temps.
- HORREUR PSYCHOLOGIQUE - Au fur et à mesure que l'histoire progresse, les peurs et la vulnérabilité sont exposées, défiant la perspective du personnage principal sur ce qui est réel contre paranormal.
- PUZZLES - Les puzzles sont présentés de manière organique comme des mécanismes de narration, adaptés à l'environnement. Chacun a été conçu avec une tension unique pour façonner le gameplay et l'ambiance.