:( Désolé. Aucun résultat trouvé.
Veuillez verifier l'orthographe, utilisez le recherche avancée ou vérifiez page d'acceuil.
En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez Kinguin's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.
Description du jeu
ShipCrafter est un simulateur de combat naval en monde ouvert. Construisez votre navire, débloquez de nouvelles pièces et triomphez d'ennemis toujours plus puissants !
Défiez vos adversaires dans la campagne et libérez l'Europe, ou affrontez vos propres créations dans le mode bataille personnalisée et essayez de concevoir le modèle le plus efficace et original.


Physique en temps réel
Nous voulons créer un jeu avec une physique réaliste. C'est pourquoi nous avons implémenté un système de flottabilité en temps réel basé sur le poids et le volume immergé. La densité et le centre de gravité du navire sont affichés dans l'éditeur, ce qui permet d'affiner les réglages et même de créer des sous-marins à l'aide de ballasts !
La physique des armes a également fait l'objet d'une attention particulière, avec des trajectoires d'obus entièrement simulées prenant en compte la pression atmosphérique, les variations de densité dans l'atmosphère et l'influence de la vitesse sur la résistance de l'air. Les calculs de pénétration sont basés sur l'épaisseur du blindage, l'angle d'incidence, la probabilité de ricochet, ainsi que la vitesse et la masse de l'obus.

Blocs de 1x1m pour une précision visuelle et physique optimale.
Mode couleur dans l'éditeur.
Simulation de la flottabilité en temps réel, prenant même en compte les vagues océaniques.
Différentes épaisseurs de blindage et calcul précis de la pénétration basé sur la vitesse, la masse et l'angle d'incidence.
Trajectoires balistiques réalistes, tenant compte même des variations de pression atmosphérique avec l'altitude. Les vitesses et les distances sont toutefois réduites pour accentuer la tension des combats (en réalité, il faudrait plus d'une minute pour atteindre une cible à 20 km).
Ballasts réglables pour la conception de sous-marins.
Les dégâts sont basés sur la physique et non sur des barres de vie. Les tourelles et les moteurs subiront également une perte de performance s'ils sont touchés.
Système météorologique et cycles journaliers, y compris les variations d'amplitude des vagues océaniques et les précipitations.
Campagne comportant plus de 50 missions.
Plus de 20 navires différents à vaincre.
Éditeur de batailles personnalisées, incluant la météo, la sélection de l'heure de la journée et les batailles navales entre bots.
Modes de commande manuel et automatique pour l'armement.
Simulation de fluides en temps réel (expérimentale).
Visitez votre navire en vue subjective.
Compatible avec Steam Workshop.

Assistance Steam Workshop
Ce jeu (y compris la démo) est déjà compatible avec le Steam Workshop ! Vous pouvez ainsi partager vos créations avec la communauté et télécharger les vaisseaux d'autres joueurs !

À venir
Avions, y compris les catapultes et les ponts d'envol.
Un armement plus diversifié.
