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La chasse commence
Moonvile est un jeu PvP asymétrique pouvant accueillir jusqu'à 12 joueurs, où s'affrontent Chasseurs et Sorciers. L'objectif des Chasseurs est de traquer les Sorciers avant qu'ils n'ouvrent les portails. Les Sorciers, quant à eux, tentent de s'échapper de ces terres obscures en collectant des livres et des objets dissimulés sur la carte afin d'ouvrir les portails.
Dans chaque jeu, vous faites un choix : devenir un Chasseur et traquer vos adversaires pour les éliminer… ou devenir un Magicien et utiliser votre intelligence pour survivre et vous échapper.
Que font les sorciers ?
Les sorciers collectent des livres de magie et des potions dispersées sur la carte.
Les grimoires représentent les pouvoirs des sorciers. Grâce à eux, vous pouvez vous défendre et repousser les chasseurs. Les potions sont essentielles pour ouvrir les portails. Chaque potion trouvée dans l'environnement remplit la jauge de puissance magique. Une fois la jauge pleine, les portails s'ouvrent, révélant une voie d'évasion de Moonvile.
Au début de la partie, la quantité de Puissance Magique requise pour ouvrir les portails peut être définie par l'hôte.
Que font les chasseurs ?
L'objectif des Chasseurs est d'empêcher les Sorciers d'ouvrir les portails et de s'échapper, et de les traquer.
Au début de la partie, ils choisissent leurs sorts en fonction de la carte. Ils utilisent ces sorts et leur personnage tout au long du match. Ils capturent les sorciers et les éliminent en les plaçant dans la Fournaise des Âmes.
Lune de sang
La Lune de Sang est un événement spécial et récurrent du jeu.
La Lune de Sang commence après 50 secondes de silence. Durant ce laps de temps, la vision des Mages est réduite et leurs battements de cœur deviennent audibles pour les Chasseurs. Les Mages deviennent ainsi des cibles faciles. Se cacher est inutile ; ils doivent se battre pour survivre. Pendant la Lune de Sang, les livres de magie et les potions disparaissent complètement et ne réapparaissent qu'à la fin de celle-ci.
La fournaise de l'âme
Les Fournaises des Âmes sont des lieux où les Chasseurs peuvent emprisonner les Sorciers. Si un Sorcier est emprisonné dans une Fournaise des Âmes et y reste trop longtemps, il est éliminé définitivement, sans jamais pouvoir revenir.
Mais l'espoir demeure : ils peuvent être sauvés si d'autres sorciers interviennent avant qu'il ne soit trop tard. Si un Chasseur s'attarde trop longtemps près de la Fournaise des Âmes, la pression pourrait permettre au sorcier de s'en libérer de son plein gré. La Fournaise des Âmes est l'arme la plus puissante des Chasseurs et la plus grande crainte des sorciers.
