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Un monde dévasté par les guerres passées est à nouveau menacé. Lorsqu'un ancien camarade demande de l'aide, Happy le Robot accepte à contrecœur d'affronter Layla, autrefois amie, devenue une ennemie redoutable qu'ils croyaient avoir anéantie. La mission : escalader la tour de Layla et détruire la dernière copie de sa conscience avant qu'elle ne soit téléchargée dans un nouveau corps et ne mette à exécution son plan machiavélique.
Monochrome Heights est un jeu de plateforme 2D coriace, reprenant les mécaniques classiques de course, saut et glissade, mais surtout, un système de changement de couleurs unique qui consiste à alterner entre des plateformes noires et blanches pour escalader la tour. Avec son pixel art impeccable et son style rétro moderne, le jeu s'inspire des premiers titres Super Mario Bros. et Mega Man.

Les jeux de plateforme traditionnels et coriaces rencontrent une nouvelle mécanique de phase où les joueurs doivent basculer entre le noir et le blanc pour éviter les dangers et atterrir sur les plateformes.
Des commandes simples et précises qui permettent aux joueurs d'avancer avec vitesse et élan, ou de progresser lentement et patiemment.
Un mode histoire solo axé sur la narration, rempli de plateformes époustouflantes.
Portraits de personnages dessinés à la main pendant les dialogues qui complètent le pixel art net.
Une musique originale de Bent Neatly qui pousse les joueurs à avancer pendant un jeu intense et offre une toile de fond relaxante pour les moments de l'histoire.
Des robots. Beaucoup de robots.