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"Squadron: Sky Guardians" a été conçu en trois étapes à différentes périodes (respectivement 1942, 1981 et 2016) dans le genre simulateur de vol de combat. En 1942, à la suite de l'invasion de l'Iran par les forces alliées pendant la Seconde Guerre mondiale, l'URSS et la Grande-Bretagne sont respectivement entrées dans les frontières nord et sud de l'Iran et ont avancé dans le pays. Le devoir du pilote est de défendre les frontières, de protéger les installations nationales et de soutenir les forces amies. Dans la deuxième étape (la guerre Iran-Irak), l'invasion de l'Irak par l'Iran en 1984 conduit à un certain nombre de missions aériennes pour empêcher les forces ennemies d'avancer dans les frontières sud et sud-ouest du pays. En 2016, dans la phase finale, un certain nombre d'actes terroristes ont lieu dans les villes religieuses de Karbala et Samarra par ISIS et la mission est de voler des patrouilles frontalières et d'identification, de défendre le pays et de couvrir les forces irakiennes.