En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez Kinguin's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.
Il existe différentes races : vermines et sylvains. Chaque race se compose de plusieurs unités, qui sont très uniques dans leur apparence et leur convivialité. Certaines unités fourniront également des compétences et des comportements spéciaux.
Un mode histoire pour chaque course du jeu. Chaque campagne contient plusieurs missions. Vous pourrez gagner de nombreuses récompenses, très utilisables dans les autres modes de jeu.
Mode de jeu très unique, recrutez une armée d'options limitées et montez dans un classement spécial ! Vous devrez vaincre un adversaire IA avec un niveau de compétence croissant. À chaque victoire, votre niveau de défi augmentera et l'adversaire deviendra encore plus fort au fur et à mesure de vos récompenses !
Vous pouvez rivaliser avec votre composition d'armée rédigée individuelle contre d'autres joueurs. Il existe un classement spécial pour les jeux classés basé sur un classement compétitif.
Un mode de jeu difficile spécial. Créez une armée avec des options limitées et écrasez vos ennemis. Dès que vous avez perdu 3 fois avec votre armée, l'arène se termine et vous recevrez des récompenses pour votre progression.
Vous pouvez également déverrouiller des portraits pour votre compte et les présenter.
Une unité vaincue a une chance spéciale d'obtenir un type unique de sphère. Il existe des sphères de soins qui peuvent soigner vos unités, des sphères de coup critique qui augmentent les chances de coup critique pendant plusieurs tours et une sphère de point de gland qui augmente vos points de gland. Les points Acorn sont la monnaie du jeu pour débloquer des fonctionnalités.
Plusieurs classements montreront votre progression à travers différents modes de jeu. Il y aura des listes pour l'arène, le défi et le mode classé.
En mode défi et multijoueur, il y aura des cartes spéciales sur lesquelles jouer. Ces cartes fournissent des objectifs de carte optionnels spéciaux. Si ces objectifs sont atteints, différents événements peuvent se produire et vous donneront un avantage.
Le système de combat est basé sur le système utilisé dans "Starcraft". Cela signifie que nous avons différents types d'unités et différents types d'attaques. Les types d'unités sont petites, moyennes et grandes. Les types d'attaques sont normaux, perçants et brisants. Si deux types s'affrontent, les types sont utilisés pour calculer les chances de coup critique pour l'unité, par exemple si un type d'attaque normal se bat contre n'importe quel type d'armure, il aura toujours la chance de coup critique standard de 10 %. Mais si un type d'attaque perforante se bat contre un type d'armure de petite taille, il recevra un bonus de 100 %, ce qui signifie qu'il a une chance de coup critique de 20 %. Les coups critiques seront affichés avec un plus grand nombre jaune tandis que les coups normaux sont affichés en blanc.