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SINISTRY SILINIUM est un jeu de thriller psychologique avec des éléments d'action, de furtivité et de puzzle. Le jeu vise principalement à créer une atmosphère captivante et à incarner des images créatives aussi proprement que possible. Mais il existe également d'autres éléments importants, notamment le scénario, les combats et l'interaction physique avec les objets.
Vous rencontrerez l'histoire intrigante du personnage principal dans une petite ville où les expériences avec les ondes sonores ont amené toute la population à devenir plus ou moins folle et à se transformer en divers types de patients psychiatriques. Votre objectif n'est pas seulement de sortir vivant de l'endroit, mais aussi de faire face à plusieurs choix moraux importants qui feront une différence jusqu'à la fin finale. Car beaucoup de personnes que vous rencontrerez ne présenteront aucun danger mortel: parfois vous pourrez simplement les passer, si leurs troubles mentaux acquis ne les rendent pas agressifs. Éviter de les assassiner ne permet pas seulement de gagner des tours: cela ouvre également des intrigues liées à l'emplacement qui ne sont pas disponibles si votre nombre de victimes est très élevé. Mais vous ne trouverez pas facile de dire en un coup d'œil ce qui se passe dans la tête de chaque résident, donc la tension et l'incertitude seront vos compagnons permanents tout au long du jeu.
Tout objet de jeu que vous pourriez ramasser, lancer ou déplacer dans la vraie vie répondra également à vos actions dans le jeu, ce qui vous aidera à vous immerger plus profondément dans ce qui se passe. De nombreuses énigmes sont basées sur l'interaction physique, et les réactions des personnages à la blessure sont toujours accompagnées d'une animation, pas seulement d'une giclée de sang.
De plus, vous visiterez également des scènes surréalistes créées par les hallucinations du personnage principal: lui aussi a connu le même sort que les habitants locaux.
- atmosphère profonde, - intrigue inhabituelle, - environnement interactif, - interaction physique avec les objets, - différents parcours du jeu, - plusieurs fins, - éléments de surréalisme.