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L'agent spécial ASCIILL se rend dans un temple extraterrestre truffé de pièges. De puissantes émissions électromagnétiques bloquent le signal vidéo, obligeant toutes les informations à être transmises sous forme de caractères alphanumériques.
Dans ces conditions difficiles, l'agent ASCIILL devra exécuter les ordres de BOSS : piller les trésors, détruire les bêtes extraterrestres et désactiver le système de sécurité.
À mesure que vous progressez dans les niveaux, vous réalisez que BOSS n'est pas ce qu'il paraît être et que l'Agent ASCIILL et la Terre ne sont que des pions dans le jeu des immenses puissances de l'Univers. Mais n'importe quel pion peut devenir une reine.
Mécanisme du mouvement. Soyez attentif aux nombres lorsque vous choisissez votre itinéraire. Un chiffre dans la cellule indique le nombre de pièges environnants. La position des pièges et des trésors est générée aléatoirement à chaque fois.

