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Un RPG long format en préparation depuis des années vous invite à un voyage fantastique et chronophage. Il raconte l'histoire d'un garçon nommé Grance, transporté d'urgence à l'hôpital après un accident. Mais à son réveil, il se retrouve dans un monde appelé « la Tour »... Pour retourner dans son monde d'origine, les joueurs se mettront à la place de Grance, se lanceront dans un voyage inattendu et percevront progressivement les secrets de ce royaume. **Exploration : Dévoilez les vérités du monde au milieu de la brume** Un système d'exploration très difficile : Chaque étage de la Tour est un royaume écologique distinct — des enfers de lave aux îles flottantes, des métropoles mécaniques aux temples oubliés — tous cachant des équipements mystérieux et des boss cachés. Un réseau de quêtes secondaires cachées : Plus de dizaines de missions secondaires profondément enfouies, racontées à travers une narration fragmentée, tissent les joies et les peines des habitants de la Tour. Terminez-les pour débloquer des classes uniques et défier des boss très difficiles. **Combat : Aiguisez votre avantage au fil de mille batailles** Des centaines d'ennemis distincts : Des démons mutants errant dans les étages inférieurs aux anciens gardiens défendant le sommet de la Tour, chaque ennemi possède des schémas d'attaque et des mécanismes de faiblesse uniques. Seules des combinaisons stratégiques peuvent renverser la situation. Des possibilités infinies de compétences et de classes : 32 classes de personnages forment un vaste système de compétences. Chaque classe est associée à des chaînes de compétences uniques, permettant de forger d'innombrables styles de combat. **Progression : Forgez votre propre aventure légendaire** Une frénésie de collection avec des milliers de pièces d'équipement : Des humbles épées de fer et armures de cuir à l'« Ensemble Stellaire » — imprégné du pouvoir divin de la Tour — chaque pièce est dotée d'affixes aléatoires et d'un potentiel d'amélioration. Des artefacts exclusifs sont lâchés sur les boss cachés ; l'« équipement élevé » obtenu lors des quêtes secondaires débloque des effets uniques. Un système de progression multidimensionnel : Au-delà des améliorations de niveau et de statistiques traditionnelles, le « Système Multi-Classes » permet à votre personnage d'apprendre et de combiner des compétences de différentes classes. Le Système de Compétences améliore toutes les statistiques de manière permanente. Votre stratégie de progression pourrait même influencer la fin de l'histoire. Dans cette aventure épique qui s'étend sur plusieurs années, serez-vous prêt à saisir votre arme et à tracer le chemin de Grance à travers les étages sans fin de la Tour ?
