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Wireframe Warfare est un jeu hybride d'action et de tower defense solo, créé par un développeur indépendant pendant un an. Frayez-vous un chemin à travers différents niveaux et combattez des vagues de virus attaquant des cyberbalises à travers l'espace numérique.
Affrontez 6 cartes différentes et 6 degrés de difficulté, avec 7 armes distinctes, 7 tours variées et plus de 75 compétences pour améliorer votre style de jeu !
Plus de cartes, d'armes, de tours et de compétences à venir avec les futures mises à jour !
TANK (GAMEPLAY D'ACTION)
Tactical Armored Nexus Keeper, ou TANK en abrégé, est un programme personnalisable doté de plusieurs armes offensives et d'accessoires modulaires. En jeu, vous contrôlerez votre propre version d'un TANK, exploitant sa puissance pour défendre les cyberbalises.

STAND (Tower Defense)
Le protocole d'allocation sécurisée des tours et de défense réseau est la base de votre défense contre les virus. Déployez des tours offensives pour infliger des dégâts, des tours défensives pour affaiblir et des tours utilitaires pour augmenter vos ressources.

Jouez à votre façon
Utilisez le système de compétences pour adapter le programme TANK à votre style de jeu. Vous aimez encaisser les coups et continuer à avancer ? Améliorez votre défense. Fatigué de devoir recharger votre santé ou vos munitions ? Optimisez-les aussi !
En plus des compétences, le programme TANK peut également utiliser des accessoires. Ces objets cosmétiques améliorent des statistiques comme la vitesse, la défense, les dégâts de collision et bien plus encore. Utilisez-les pour trouver la combinaison d'accessoires qui vous convient le mieux !
Personnalisez votre TANK
Personnalisez le programme TANK avec des articles cosmétiques et des variations de couleurs.

Note du développeur :
Veuillez noter que le jeu présente actuellement des paramètres limités, comme l'absence d'option de réinitialisation des touches et la prise en charge complète des manettes. Certains utilisateurs ont eu de la chance avec Steam Deck, et je développerai ce point à l'avenir.
Il est prévu d'ajouter des armes, des tours, des compétences et des cartes supplémentaires. Bien que le jeu ait atteint la version 1.0, il reste encore du travail à faire.
Je remercie tous ceux qui donnent une chance à mon jeu et soutiennent mon développement en tant que développeur. Je suis un développeur solo et c'est ma première sortie commerciale. J'attends donc avec impatience les retours constructifs des joueurs.
S'il vous plaît, profitez de Wireframe Warfare ! »
-Kyle "Azirin"
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