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Vous avez été kidnappé par un tueur d'enfants et enfermé dans une maison remplie d'énigmes. Tentez de briser le système, de vous échapper et de mettre fin à ce cauchemar.
Tu t'appelles David, tu as 11 ans... et c'est la fin de ton enfance innocente.
Vous vous êtes réveillé dans une pièce sombre et froide. Malgré l'obscurité, vous essayez de reconnaître les environs, en vain. Vous ne savez pas où vous êtes. Des bruits effrayants résonnent tout autour de vous, un sentiment d'impuissance vous envahit. Vous avez trop peur de marcher seul dans cet espace terrifiant… mais vous le devez.
Vos souvenirs reviennent peu à peu. Vous vous souvenez d'un homme étrange… masqué. Vous a-t-il kidnappée ? Où est votre tortionnaire ? La peur de l'inconnu vous pousse à agir. Vous cherchez désespérément une issue à ce cauchemar.
Le pire dans cette histoire, c'est que quelqu'un vous surveille constamment. Et cette personne trouve ça très amusant.
N’oubliez pas que le sort d’une victime est scellé une fois qu’elle est entre les mains d’un psychopathe sadique.
Si tu veux survivre, grandis. Vite.

La perspective peu commune d'un enfant comme personnage principal,
Trois fins différentes de l'histoire,
Immense monde de la maison du kidnappeur avec de nombreux secrets cachés,
Des éléments supplémentaires qui débloquent des fonctionnalités supplémentaires,
Des ennemis dangereux dotés d'un ensemble de compétences uniques,
Atmosphère sombre et morne d'une douzaine de lieux,
Des dessins terrifiants, des notes mystérieuses et des documents qui révèlent l'histoire de la maison et de ses habitants.