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--APERÇU DU JEU--
Rhythm Storm est un jeu de survie roguelike de type « Hélio des balles »/« Horde Survival » aux rythmes puissants. Votre véhicule vise et tire automatiquement (le joueur peut tirer à tout moment avec les deux joysticks), tandis que vous contrôlez vos déplacements et un pouvoir spécial. Vous sélectionnez un véhicule, définissez sa configuration initiale et ses pouvoirs, puis vous lancez l'action. Presque tout dans le monde (sauf vous) vibre au rythme, et votre objectif est de survivre jusqu'à la fin de chaque chanson. Il y a trois mondes principaux, un boss et un monde bonus, chacun avec sa propre chanson et ses ennemis.
--GRAPHIQUES VECTORIELS, PAS DE TEXTURES--
Rhythm Storm utilise des lignes et des polygones non texturés pour le rendu de l'univers et de l'interface du jeu (ainsi que quelques effets plein écran). Les graphismes sont nets et précis, et plus la résolution est élevée, plus le rendu est réussi. Pour une expérience optimale, il est recommandé de jouer sur un écran 1440p (ou supérieur) avec une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz ou plus. [Jouer en 1080p/60 Hz reste agréable, mais moins idéal.]
--GAMEPLAY RYTHMIQUE--
Rhythm Storm est une expérience musicale, mais ce n'est pas un jeu de rythme traditionnel. Votre véhicule n'est pas synchronisé avec la musique, mais une grande partie du monde l'est. Des changements de vagues se produisent toutes les 8 mesures, les bonus et le monde vibrent au rythme, l'interface s'anime au rythme et de nombreux ennemis se déplacent au rythme. L'apparition des ennemis est également synchronisée. Bien que le jeu soit fortement synchronisé avec la musique, aucun talent musical ni aucune pression de bouton synchronisée au rythme ne sont requis pour réussir.
--FORMULE RAFFINÉE DU PARADIS DES BALLES--
Fondamentalement, Rhythm Storm est similaire aux autres jeux Bullet Heaven/Swarm Survivor/Horde Survivor par sa structure. Au début de la partie, vous configurez les améliorations par défaut de votre véhicule, y compris les armes de départ. Vous sélectionnez également les quatre catégories d'améliorations souhaitées (appelées ensembles d'améliorations).
En jeu, vous éliminez vos ennemis et collectez de l'XP comme d'habitude. Lorsque vous avez accumulé suffisamment d'XP pour améliorer votre personnage, vous avez le choix entre deux ensembles d'améliorations. Chaque ensemble comprend trois améliorations, dont deux sont de la catégorie « ensemble d'améliorations », tandis que la troisième est plus aléatoire. Plus simple et intuitive qu'il n'y paraît, elle maintient le rythme du jeu tout en offrant une variété de builds et de choix dynamiques. Davantage de choix s'offrent également à vous une fois le modificateur de relance débloqué (améliorations de méta-progression semi-permanentes).
