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La guerre fait rage dans tout le royaume de Myrtana. Des hordes orques ont envahi le territoire humain, et le roi du pays avait besoin de beaucoup de minerai pour forger suffisamment d'armes afin que son armée puisse résister à cette menace. Quiconque enfreint la loi en ces temps particulièrement sombres est condamné à servir dans l'immense colonie pénitentiaire de Khorinis, où il extraira le minerai tant attendu.
Toute la zone, surnommée « la Colonie », est entourée d'une barrière magique, une sphère de deux kilomètres de diamètre, isolant la colonie pénitentiaire du monde extérieur. La barrière peut être franchie de l'extérieur vers l'intérieur, mais une fois à l'intérieur, nul ne peut s'échapper. Cette barrière était à double tranchant : les prisonniers en profitèrent bientôt pour déclencher une révolte. La Colonie se divisa en trois factions rivales et le roi fut contraint de négocier son minerai, et non de l'exiger.
Vous êtes jeté à travers la barrière, dans cette prison. Dos au mur, vous devez survivre et former des alliances instables jusqu'à pouvoir enfin vous échapper.