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Ce pack présente Mère Ostankya, un nouveau Seigneur légendaire pour Kislev, utilisable dans les campagnes Royaume du Chaos et Empires Immortels, ainsi que de nouvelles unités, personnages et régiments de renom.

KISLEV : MÈRE OSTANKYA
Les histoires de monstres et de croque-mitaines hantent de nombreuses contrées depuis des siècles, mais celle qui planait sur les enfants de Kislev, rappel des conséquences de la désobéissance, n'était pas qu'une simple légende. Mère Ostankya existe bel et bien. Gardienne fidèle à la terre, elle tient pour responsable quiconque cherche à lui nuire, puise son pouvoir dans les bois, les marais et les oblasts qu'elle protège. Quand la guerre frappera à sa porte, elle sera en première ligne, protégeant les guerriers de Kislev et infligeant sa terreur à tous ceux qui s'opposeront à eux.
Et si vous croisez son chemin, ne vous y trompez pas. Mère Ostankya vous punira.
En tant que puissante sorcière dotée d'une composante de mêlée sur mesure, Mère Ostankya utilise son chaudron sur et en dehors du champ de bataille, capable de faire pleuvoir des esprits sur ses ennemis de loin ou de faire pousser les pattes d'une araignée en combat au corps à corps en tant qu'hybride d'artillerie et de char.
LA CABANE DE LA SORCIÈRE
Les Filles de la Forêt doivent infuser la Sorcellerie de Mère Ostankya à la Hutte de la Sorcière. Grâce à une nouvelle ressource rare, l'Essence Spirituelle, vous pourrez exploiter les ingrédients récoltés au cours de votre partie pour créer de puissantes Incantations et utiliser des Maléfices pour changer radicalement le cours de votre campagne.
Chassez les armées ennemies de vos terres en un instant, purgez des provinces entières de la corruption en un seul mouvement, améliorez vos unités bien au-delà de leurs capacités et libérez toute la puissance de la sorcière pendant que vous recherchez la Malédiction de la Ruine ; le dernier sortilège de Mère Ostankya pour sécuriser la sainteté des terres kislevites.
NOUVELLES UNITÉS
De nouvelles unités kislévites se cachent dans ces bois.
Une créature terrible et effrayante, connue sous le nom de « La Chose des Bois », déploie sa taille imposante et sa capacité à anéantir l'infanterie sur les lignes de front de Kislev. Si elle n'est pas maîtrisée, cette bête déchiquettera les troupes ennemies comme du papier, avant de se réfugier dans les bois pour en ressortir et recommencer. 