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Lose Ctrl est le premier titre du studio berlinois Play From Your Heart Ug (haftungsbeschränkt) et avec un PDG aussi compétent que Martin J. Apple lui-même, il n'est pas étonnant que le jeu ait déjà remporté des prix et obtenu la reconnaissance des grands noms de l'industrie.
Envie de sortir de la routine et de vivre un véritable chaos ? Pas le chaos habituel , mais celui qui trahit votre clavier, qui rebelle votre souris et vous donne envie de reprogrammer votre cerveau ? C'est ce que Lose Ctrl vous réserve. Un jeu où la seule chose sur laquelle vous pouvez compter, c'est que vous ne pouvez compter sur rien. Un instant, la gauche est la droite. L'instant d'après, le haut est le bas. Et ce n'est que le tutoriel.
Lose Ctrl est en fait une leçon de vie déguisée en jeu vidéo : une montagne russe existentielle et audiovisuelle qui explore des possibilités infinies à travers une narration à plusieurs niveaux. Et comme si cela ne suffisait pas, nous avons également ajouté un mode coopératif local tellement révolutionnaire qu'il n'existait techniquement pas avant notre création.
La vie de Billy est très ordinaire. Il va au travail en voiture, remplit des feuilles de calcul et fait ses courses. Super excitant, non ? Lentement, puis soudainement, plus lentement, les choses cessent de fonctionner comme prévu. Quand la vie de Billy devient incontrôlable, votre capacité à naviguer dans le jeu le devient aussi. Parviendrez-vous à aider Billy à traverser cette journée où chaque bouton que vous appuyez provoque des effets inattendus ? Probablement pas, mais ce n'est pas grave. Vous vous amuserez quand même à essayer.
Marre de voir vos amis vous battre aux jeux vidéo ? Pas d'inquiétude ! Même avec jusqu'à cinq amis vraiment doués aux jeux vidéo, le vrai défi est de trouver comment jouer.
Personne n'est avantagé. Personne ne sait ce qu'il fait. Et c'est là toute la beauté de la chose.
Lose Ctrl est bien plus qu'un jeu, mais il n'est pas prévisible. C'est un mélange de plusieurs éléments qui échappe à toute classification. Mais pas d'inquiétude ! Tout finira par prendre sens, car le développement du jeu est supervisé par le PDG Martin Apple . Sa vision garantit la qualité du produit.
