Date de sortie: 25/01/2024Combat Mission Final Blitzkrieg (CMFB) suit les Alliés occidentaux à travers les batailles le long de la frontière allemande et au cœur même du Reich. Le jeu couvre la période d'octobre 1944 à janvier 1945, en se concentrant sur le secteur américain de la bataille des Ardennes.
Combat Mission Final Blitzkrieg vous permet de revisiter les célèbres champs de bataille de la frontière allemande, avec la bataille hivernale des Ardennes comme point central. À cette époque et en ces lieux, la Wehrmacht était encore très performante sur le plan tactique, tout en restant assez équilibrée face aux forces américaines déployées contre elle. La combinaison d'une météo rigoureuse et d'un environnement impitoyable a rendu les combats difficiles pour les deux camps.
Deux vastes campagnes offrent deux expériences très différentes. L'une se concentre sur l'avancée des forces américaines vers Aix-la-Chapelle, première grande ville allemande à tomber aux mains des Alliés. L'autre dépeint la célèbre avancée du Kampfgruppe Peiper au cœur des lignes américaines. Sont également inclus une campagne d'entraînement, 25 scénarios indépendants et une multitude de cartes de bataille rapide qui mettront à l'épreuve votre sens tactique et vous donneront un accès facile à toute la diversité des conditions météorologiques, du terrain et des forces de cette période et de ce lieu.

Caractéristiques
- Guerre tactique à l'échelle du bataillon et en dessous dans un véritable environnement 3D
- Commandez des véhicules individuels, des équipes et des escouades
- Simulation étendue de « facteurs souples » tels que le moral, l'expérience et le leadership
- Systèmes innovants représentant le brouillard de guerre, le repérage, la ligne de vue, le commandement et le contrôle et les objectifs
- Physique, balistique et effets de champ de bataille réalistes inégalés
- Combattez dans une grande variété de conditions météorologiques et d'éclairage, qui ont toutes un impact réaliste sur les capacités de combat
- Système hybride unique pour le jeu en temps réel ou WeGo (au tour par tour)
- Éditeur complet pour cartes, scénarios et campagnes
- Le système de combat rapide met en place des batailles délibérées ou aléatoires en fonction des spécifications du joueur
- Jeu solo et en face à face, y compris le jeu par e-mail (PBEM)
- La dernière gamme de blindés lourds allemands fait sa première apparition dans Combat Mission
- Les forces américaines disposent également d'un blindage bien amélioré, notamment du chasseur de chars M36
- Les changements organisationnels dans les formations des deux côtés offrent même au joueur CM le plus expérimenté de nouveaux défis et opportunités tactiques.
- Le climat hivernal et le terrain boisé distinguent l'expérience tactique de tous les autres jeux CM
- Trois régions du jeu contribuent à créer l'ambiance avec des accents néerlandais, français et allemand
- Des cartes étendues avec une résolution de 1 m x 1 m permettent des actions à courte et longue portée sur des terrains complexes
- Les bâtiments ont des portes, des fenêtres et des étages explicitement simulés
- Les systèmes de modélisation météorologique et des conditions du terrain permettent de gérer toutes les conditions, des journées ensoleillées et sèches aux nuits boueuses et orageuses, avec une visibilité et une mobilité affectées dynamiquement par les conditions. Certains jeux Combat Mission incluent également toute la gamme des conditions météorologiques hivernales, printanières et automnales.
- La ligne de vue et la ligne de tir sont calculées séparément, ce qui signifie que parfois vous pouvez voir quelque chose que vous ne pouvez pas tirer et parfois vous pouvez tirer sur des choses que vous ne pouvez pas voir
- La posture du soldat (couché, à genoux, debout) affecte tout, y compris le repérage, la couverture et la capacité à engager les ennemis.
- La façon dont une nation organise ses unités a un impact énorme sur la façon dont elles se comportent au combat. C'est pourquoi de grands efforts sont déployés pour représenter avec précision les formations telles qu'elles sont dans la vie réelle à un moment donné.
- L'éclairage affecte considérablement le combat, dans la vie réelle comme dans le jeu. Les conditions d'éclairage correctes sont simulées en fonction de l'heure de la journée, de la période de l'année et de la météo.