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« Tout ira bien » est un labyrinthe informatique de vignettes, de poésie, de jeux étranges et de rêves fiévreux, et d'espaces numériques perturbés. C'est un recueil d'expériences de vie qui est en grande partie un commentaire sur la lutte, la survie et la gestion des conséquences des épreuves.
À première vue, cela ressemble à une comédie noire et l'humour est un thème prédominant, mais à mesure que vous interagissez, les thèmes commencent à se démêler et à faciliter une discussion plus approfondie.
Il s'agit d'un jeu de simulation de bureau 2D anticapitaliste et traumatologique avec des éléments d'action-aventure de jeu de clic basés sur un monde de dessin animé erratique.
« Tout ira bien » présente des dessins animés traditionnels dans des univers éclectiques à explorer. Tout est doublé. Dans chaque espace, vous interagissez avec des personnages loufoques et désemparés que vous aidez à survivre ou à accepter leur destin. Les circonstances sont souvent humoristiques. C'est une comédie noire sur la vie.
Des tangentes cachées, des espaces étranges et des mondes numériques perdus sont à découvrir… le tout agrémenté d'essais personnels, de fiction et de poésie. L'ouvrage propose de nombreuses ramifications secrètes où l'on découvre des outils artistiques loufoques ou des jouets énigmatiques qui ajoutent à l'humour et à l'étrangeté de l'expérience.
C'est le type de jeu difficile à décrire et qu'il vaut mieux expérimenter soi-même.
Si vous aimez les rêves fiévreux, les simulateurs de marche, le glitch art, les jeux d'art et d'essai, les jeux alternatifs ou le type de jeu expérimental absolument bizarre qui vous laisse à la fois perplexe et rieur… alors c'est pour vous.
« Everything is going to be OK » a été présenté dans de nombreux festivals et publications, notamment Game Developer, PC Gamer, Wired et Mashable, et a remporté l'Interaction Award d'IndieCade et le Digital Moments d'AMAZE. Il a été finaliste du Nuovo Award à l'IGF. Il fait également partie de la collection permanente du Museum of Modern Art et a été exposé dans l'exposition Never Alone : Video Games and Other Interactive Design au MoMA.

Avertissements de sensibilité : Ce produit présente des graphismes et des couleurs vives et flashy.
Des thèmes réservés aux adultes sont proposés. Veuillez respecter la classification du contenu et la limite d'âge.
Des sujets difficiles traitant de la santé mentale et des difficultés sont abordés.