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| Plate-forme: | Vapeur |
| Date de sortie: | 24/11/2016 |
Apporter l'efficacité du design de mode à l'infographie. Marvelous Designer vous permet de créer de superbes vêtements virtuels 3D avec notre logiciel de conception de pointe. Donnez enfin vie à vos créations avec des outils qui améliorent la qualité tout en vous faisant gagner du temps. Des chemises basiques aux robes plissées et aux uniformes robustes,
Marvelous Designer peut reproduire virtuellement les textures de tissu et les propriétés physiques jusqu'au dernier bouton, pli et accessoire. Grâce à notre compatibilité polyvalente avec d'autres logiciels 3D et à notre interface de conception interactive, vous pouvez instantanément éditer et draper des vêtements sur des formulaires 3D avec une simulation haute fidélité.
Plutôt que de passer d'innombrables jours à la sculpture manuelle, les artistes peuvent désormais se concentrer sur les expressions créatives. Rides naturelles formées automatiquement par Marvelous Designer
- Créez un vêtement adapté à différents types de corps.
- Résultat standardisé de la plus haute qualité pour chaque artiste
- Transformation diversifiée à partir d'un seul actif vestimentaire
- Simulation facile pour créer une carte normale
Créez des rides naturelles avec une création simple de motifs, ce qui accélère le processus de flux de travail. Et il est facile à utiliser même pour les débutants.
Les utilisateurs peuvent créer et modifier des motifs rectangulaires, circulaires ou tout autre motif en forme de polygone.
Les utilisateurs peuvent créer et modifier des lignes de couture dans les directions et la plage de couture.
Les points d'arrangement et le volume de délimitation de l'arrangement sont utilisés pour placer correctement les motifs autour de l'avatar. Tous les morceaux de motif doivent être disposés dans la bonne position autour de l'avatar pour la simulation stable.
Activez une simulation précise à partir du matériau d'origine du tissu. La section Propriétés physiques contient des informations sur le comportement du tissu avec plusieurs valeurs qui définissent les caractéristiques du matériau. Les utilisateurs peuvent modifier manuellement la propriété physique ou simplement sélectionner une propriété physique prédéfinie qui est déjà définie.
Les utilisateurs peuvent manipuler plusieurs sommets / épingles avec les outils Point / Boîte / Lasso.
Dans la modélisation et l'animation, les données entre les logiciels tels que Maya, 3DS Max, Softimage, Modo et ZBrush peuvent être importées / exportées.
Les utilisateurs peuvent charger, modifier et enregistrer le fichier de vêtements 3D utilisé dans l'enregistrement d'animation. L'animation enregistrée peut être importée / exportée vers 3DS Max ou Maya en tant que Maya Cache, Point Cache2, MDD Point Cache.