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Le pack Explorer comprend : l'animal de compagnie Scuttler, des cartes au trésor bonus et la possibilité de jouer avec l'une des neuf races de n'importe quelle alliance.
C'est une époque de conflits et de troubles. Des armées de revenants et d'esprits sombres se manifestent dans tous les recoins de Tamriel. Les hivers se font plus froids et les récoltes sont mauvaises. Les mystiques sont en proie à des cauchemars et à des présages de malheur.
Il y a quatre ans, en 2E 578, une explosion d'énergie arcanique dans la Cité impériale déclencha des répliques mystiques qui balayèrent Nirn. Des mages moururent ou devinrent fous. Des abominations surnaturelles venues du plan d'Oblivion, les Daedra, apparurent en plus grand nombre que jamais auparavant. La constellation du Serpent devint si grande qu'elle dominait le ciel nocturne.
Ainsi commença le grand projet de Molag Bal, prince daedrique de la domination et de l'esclavage. Ses Ancres noires, des vortex de magie maléfique, affaiblissent la barrière entre les mondes, menaçant de fusionner Nirn et Oblivion en un seul paysage infernal cauchemardesque.
Au milieu de ce chaos, trois alliances se disputent le contrôle de la Cité impériale et de la Tour d'or blanc. Hauteroche, Sentinelle et Orsinium ne font qu'un, unies sous le règne du Haut Roi de Refuge. Val-Boisé et Elsweyr ont forgé leur propre alliance avec Summerset, tandis que le Marais noir, Morrowind et Bordeciel ont formé un troisième pacte, plus fragile.
