
:( Désolé. Aucun résultat trouvé.
Veuillez verifier l'orthographe, utilisez le recherche avancée ou vérifiez page d'acceuil.
En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez Kinguin's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.
A ROOM BEYOND est une aventure fantastique pointer-cliquer basée sur des sujets essentiels de l'existence humaine. Ce jeu inédit dessine le drame autour du "Fog Wanderer", une apparition meurtrière qui effraie un petit village dans un monde lovecraftien. Aidez les villageois à résoudre le mystère du meurtre et découvrez votre propre destin qui semble étrangement tissé dans tout le drame.
Une histoire philosophique est construite sur l'inspiration provenant du livre The Top Five Regrets of the Dying . Des jeux vidéo tels que Alone in the Dark 1 , The Last Door et les célèbres jeux Lucas Arts ont considérablement influencé le ton général et la coloration du jeu, ainsi que l'art de HP Lovecraft et EA Poe . Le mélange innovant de pixelart et de rendu low-poly du jeu a suscité beaucoup d'intérêt parmi les joueurs et les artistes.
Lorsque vous vous réveillez, vous vous retrouvez pris au piège dans une grotte sombre. La lumière tamisée des bougies révèle des symboles étranges et des objets de culte partout dans cet endroit. Vous ne vous souvenez pas de ce qui s'est passé, mais cet endroit vous donne des frissons. Il y a un petit rayon de lumière au loin qui pourrait conduire à une pièce au-delà de cette obscurité.
À l'extérieur de la grotte, vous vous trouvez dans une forêt entourée de gorges profondes et d'épaisses couches de brouillard. Une foule de gens vit ici dans la peur d'une apparition inquiétante qui se glisse dans le brouillard pour chasser l'homme.
Aidez les villageois à résoudre le mystère du vagabond meurtrier dans le brouillard et découvrez le destin qui vous amène à cet endroit.
Gameplay - Le contrôle simplifié du jeu peut être appris rapidement et permet un démarrage rapide. Aucune expérience préalable solide avec les jeux informatiques n'est nécessaire pour jouer à A Room Beyond. Toutes les interactions peuvent être accomplies en cliquant ou en faisant glisser le pointeur de la souris. Le jeu ne définit pas de timing précis afin que les joueurs puissent prendre leur temps pour explorer le monde virtuel. Des fonctionnalités de jeu supplémentaires sont déverrouillées progressivement tout en progressant dans le scénario.
Technologie - Perspective 2.5D : La perspective visuelle du jeu est connue sous le nom de 2.5D, qui décrit une combinaison d'effets 3D dans une conception générale de scène 2D. Les deux types apportent leurs propres avantages au jeu : l'interaction et la navigation sont faciles dans un décor 2D, mais la perception visuelle de la profondeur est augmentée en utilisant des objets 3D.
Style - Style de pixel : les étapes de traitement manuelles et procédurales créent un effet de pixel semblable à une mosaïque qui se traduit par une abstraction graphique qui augmente la portée de l'interprétation visuelle et stimule l'imagination des joueurs. La combinaison des deux, des animations fluides apportées par la technologie moderne et l'aspect et la convivialité de la conception de jeux pixel rétro conduit à un nouveau style graphique contemporain.