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Comprend 4 objets : Enigmatis : Les fantômes de Maple Creek, Nightmares from the Deep 2 : The Siren`s Call, Mind Snares : Alice's Journey, The Secret Order 2 : Masked Intention
Enigmatis : Les fantômes de Maple Creek :
Imaginez-vous vous réveiller après une puissante tempête alors que le soleil se couche. Vous vous trouvez juste à l'extérieur d'une petite ville au bord de la route. Un frisson parcourt votre colonne vertébrale alors que votre corps se souvient des événements dramatiques récents dont votre esprit ne peut pas ou ne se souviendra pas…
Oserez-vous résoudre le mystère séculaire de Maple Creek ? Quel mal ancien se cache dans les terres pastorales apparemment paisibles du Vermont ? Trouvez une adolescente disparue et sauvez-vous dans l'histoire de détective palpitante, « Enigmatis : Les fantômes de Maple Creek », un jeu d'aventure et de puzzle d'objets cachés exceptionnel !
Nightmares from the Deep 2 : L'appel de la sirène :
Nightmares from the Deep: The Siren`s Call est la suite du hit à succès Nightmares from the Deep: The Cursed Heart. Cette aventure épique présente une intrigue passionnante pleine d'énigmes exceptionnelles et de rebondissements imprévisibles.
Lorsque Sarah Black, conservatrice au Caribbean Naval Museum, reçoit un colis d'un mystérieux messager, elle est involontairement entraînée dans un ancien conflit. À l'intérieur du colis, elle trouve un artefact et des assaillants descendent instantanément dans le musée pour la voler. L'artefact est volé. Sarah baisse la tête avec incrédulité lorsqu'elle se rend compte qu'elle tombe à nouveau la tête la première dans un cauchemar des profondeurs.
Sarah se retrouve ensuite sur les rives de Kingsmouth, une ville de pêcheurs oubliée qui détient un incroyable secret. Un messager potentiel révèle la triste vérité : lui et le reste des habitants de la ville souffrent d'une malédiction qui les transforme progressivement en créatures océaniques macabres et mutées… une malédiction qui a été lancée par nul autre que le maire Murray, et le vieux diable de mer lui-même, Davy Jones.
Mind Snares : Le voyage d'Alice :
La voiture d'Alice tombe en panne et plonge dans une rivière. La prochaine chose qu'elle sait, elle se réveille dans un monde étrange fait de ses propres souvenirs, rêves et cauchemars. Régnant sur ce pays de rêve étrange, c'est la mystérieuse Ombre, qui oblige la protagoniste à faire face à ses peurs les plus profondes.
Afin d'échapper à ce monde psychédélique inquiétant, Alice doit suivre une ligne de vie énigmatique et localiser quatre totems magiques qui lui permettront de reconstruire un pont vers sa propre réalité. Mais cela s'avère n'être pas une tâche facile. Alice doit s'aventurer au plus profond de son propre subconscient, pour affronter des personnages hétéroclites incarnant des parties amicales et hostiles de sa propre psyché.
Alice résout des charades et des énigmes qui mettent ses prouesses intellectuelles à l'épreuve. Elle doit affronter les fantômes de son passé, soudain rendus réels par le pouvoir insidieux de l'Ombre.
Notre protagoniste trouvera-t-elle la force de vaincre ses propres démons ? Ou l'Ombre gagnera-t-il ?
L'ordre secret 2 : Intention masquée :
La fille du Maître de l'Ordre des Griffons reçoit un appel alarmant. Elle est la seule personne qui peut empêcher le nouveau membre du grand conseil - les Cinq Secrets - de détruire l'Ordre. L'organisation a gardé le monde pendant des siècles, mais des événements récents l'ont amené au bord de la ruine. Embarquez pour un voyage épique rempli d'objets magiques, de mystères interdits et de voyages dans le temps. Restaurez l'ordre du monde et réparez les péchés du passé. Apprenez les secrets d'artefacts oubliés, voyagez au XVIIe siècle, gagnez la confiance des spectres emprisonnés sur une île mystérieuse et découvrez le siège du Clan du Dragon, dont la seule mission est de contrecarrer les efforts de l'Ordre et de se répandre le chaos.
Les deux puissants artefacts seront-ils remis à leur place et le monde sera-t-il sauvé de la destruction ? La fille du Maître sera-t-elle à la hauteur de la tâche ?