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Doombreaker est un monde généré de manière procédurale, bourré d'action, dans lequel 1 à 4 héros parcourent des paysages dynamiques, affrontent des vagues infinies de démons, bravent des marais dangereux, des forêts, des montagnes et d'autres lieux mystérieux tout au long de leur quête. Chaque partie offre de nouveaux défis uniques dans la lutte pour protéger le royaume du mal.

Vous rencontrerez de nombreuses créatures maléfiques au cours de votre quête pour détruire le mal. À travers une forêt luxuriante jonchée de bandits, de gobelins, de tréants, de pièges perfides et de pièges à écraser les os, jusqu'aux sommets de falaises dangereuses, aux chemins bloqués et aux ponts de corde branlants. Aucun voyage ne vous mettra au défi de la même manière qu'avant.
L'équipement du joueur est composé de diverses armes, boucliers et armures. Vous les trouverez dans le monde au cours de votre voyage, ou vous pouvez acheter certains équipements auprès de marchands itinérants dans le monde du jeu.
Il existe 4 groupes de niveaux pour chaque arme, bouclier et armure. Ceux-ci vont du bronze, du fer, de l'acier et de l'ébène. Votre équipement de base comprendra des épées larges, des épées longues, une masse Morningstar, des boucliers et des cuirasses. Ce qui est disponible s'élargira au fur et à mesure de votre progression dans votre voyage.
Votre expérience, votre butin et votre équipement sont tous sauvegardés lorsque vous atteignez les points de contrôle. Cependant, en cas de mort, les héros perdront tout leur équipement, leur butin et leur score de victoire. Votre montant actuel d'expérience gagnée est affiché lorsque vous atteignez chaque point de contrôle.
Pendant la phase de montée en niveau du héros, cette expérience est dépensée pour améliorer les attributs de base de votre choix. Le score du compteur de victimes contribue à la phase supplémentaire de montée en niveau, où il est converti en points pour débloquer ou échanger des techniques de combat liées à vos commandes.