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"Relieve" décrit deux âmes ordinaires et solitaires qui se rapprochent l'une de l'autre pour se réconforter, essayer d'entrer dans la perspective de l'autre, s'exprimer et chercher à se comprendre. Ils se voient comme une palette colorée. Il n'y a pas de hauts et de bas dans l'histoire, pas d'émotions inoubliables, juste la communication entre deux âmes ordinaires, qui est la pulsation, l'hésitation, l'anxiété, le bonheur et la tristesse que vous et moi avons vécus.
Nous ne promouvons pas, n'identifions pas et ne pensons pas à certaines valeurs auprès des joueurs, et il n'y aura aucune discussion sur la grandeur et la rédemption de l'amour. Nous essayons simplement d'amplifier chacun des moments résonnants et émotionnels de la vie. Tout comme les gens tombent amoureux non pas pour un but précis, mais parce qu'ils sont immergés dans une infinité de détails et de sentiments.
Le jeu adopte des perspectives horizontales et verticales pour représenter respectivement le protagoniste masculin et le protagoniste féminin. Le récit en deux lignes rassemble l'apparence complète de l'histoire. Avec d'excellentes performances audio et vidéo, j'espère vous apporter une expérience immersive. Si vous pouvez le donner à ce monde rempli d'anxiété, ce serait un honneur d'apporter un peu de touche et de réflexion à vous qui travaillez dur dans cette ère au rythme effréné.
