Date de sortie: 16/07/2016Les nations de la Terre étaient au bord de la guerre lorsque le premier astéroïde a frappé. Il fut bientôt suivi d'un deuxième, puis d'un troisième, puis d'autres tombant dans une cascade de mort brûlante et de destruction. Une grande partie du monde a été transformée en un désert inhospitalier par l'arrivée soudaine de l'impact de l'hiver. Alors que les habitants de la Terre entreprenaient de construire de nouvelles villes flottantes pour survivre au-dessus de la dévastation, les scientifiques qui étudiaient les impacts se rendirent compte que la Terre n'avait pas rencontré les astéroïdes naturellement ; nous avions été attaqués. L'Orbital Defence Department (ODD) a été fondé pour protéger la planète de futures attaques et préparer une mission de reconnaissance pour découvrir qui avait lancé les astéroïdes.
Dans les années qui ont suivi l'attaque, ODD a achevé la construction du premier vaisseau spatial de l'humanité et se prépare pour son voyage inaugural. Mais les capteurs de l'espace lointain ont détecté une nouvelle vague d'astéroïdes, bien plus gros que le premier, et il n'est pas certain que le vaisseau soit prêt à temps. ODD a déployé l'un des robots drones d'exploration et de défense du vaisseau, contrôlé par une équipe d'opérateurs de drones, pour retenir les astéroïdes et protéger les villes de la Terre pendant que le vaisseau se prépare à décoller.
Fonctionnalités
- Drone vs Asteroid Combat - Les joueurs auront accès à des railguns à tir rapide, des missiles à recherche de cible, des canons à plasma à haute énergie à courte portée et des poings propulsés par des fusées dans leur tentative d'arrêter l'attaque d'astéroïdes.
- Mécanique orbitale – Le robot drone est en mouvement autour de la Terre, les joueurs doivent donc compenser leur changement de position. L'attraction gravitationnelle de la Terre affecte les missiles et les obus de railgun du joueur, les obligeant à suivre des arcs de tir changeants. Les astéroïdes accélèrent à mesure qu'ils s'approchent de la Terre et ceux qui semblent être des quasi-accidents peuvent se courber et frapper la planète, ou être envoyés sur de longues orbites qui les ramèneront comme une menace ultérieure.
- Gestion des forces terrestres - Les joueurs peuvent cliquer sur une ville et, en utilisant la monnaie gagnée en détruisant des astéroïdes, des navires de commission, des sous-marins, des avions, des chars et des installations au sol, tous équipés de railguns et/ou de missiles, pour fournir une dernière ligne de défense autour de haute zones peuplées.
- Améliorations - Les joueurs peuvent cliquer sur une ville et, en utilisant la monnaie gagnée en détruisant des astéroïdes, commander des améliorations pour améliorer les capacités de combat du robot drone. Les joueurs peuvent augmenter la vitesse, la portée et les dégâts des projectiles pour chacune de leurs armes, ainsi que de nouveaux capteurs pour faciliter la frappe des astéroïdes. Les joueurs peuvent améliorer les capacités de leurs unités défensives de la même manière. Une fois qu'une mise à niveau du robot drone est prête, elle sera automatiquement lancée vers le module d'approvisionnement en orbite, et le robot doit aller l'obtenir. Toute mise à niveau d'une unité de tour sera automatiquement déployée sur l'unité de tour particulière.
- L'équipe - Les joueurs peuvent choisir une équipe de quatre personnages opérateurs de drones parmi une sélection de candidats. En plus d'informer les joueurs lorsque des événements importants se produisent (comme manquer de munitions ou de ramasser un nouvel astéroïde sur les capteurs) et de parler dans les deux sens lorsqu'ils tentent de s'affronter, les personnages peuvent offrir des bonus à n'importe quel robot drone. système auquel ils sont affectés.
- Difficulté croissante - Plus un joueur dure longtemps, plus le jeu devient difficile. Le nombre d'astéroïdes par vague augmente, ils commencent à apparaître sous de nouveaux angles d'attaque et de nouveaux types d'astéroïdes plus résistants sont introduits.
- Styles de jeu variables - Les joueurs qui équilibrent tous les éléments de NEAR ImpactTM ont le potentiel de marquer plus haut que les joueurs qui choisissent et choisissent, les joueurs ont une gamme d'options pour jouer le jeu à leur façon. Les joueurs qui n'aiment pas les tireurs peuvent jouer à NEAR ImpactTM comme un jeu de défense de tour. Les joueurs qui n'aiment pas la tour de défense peuvent jouer au jeu uniquement en tant que tireur. Les joueurs peuvent traverser les vagues d'astéroïdes sans changer leur orbite, ou ils peuvent prendre le contrôle manuel des propulseurs du robot drone et avoir rendez-vous avec des améliorations et des munitions.