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Le jeu d'action-aventure coopératif le plus irrévérencieux au monde est de retour ! Dans le prochain chapitre de Magicka, les joueurs s'élèvent des ruines d'Aldrheim pour découvrir un Midgård presque entièrement débarrassé des sorciers après les guerres des sorciers, les quelques-uns qui restent étant devenus fous ou extrêmement hostiles envers tous les autres.
Pour débarrasser le monde du mal, encore une fois, jusqu'à quatre sorciers et leur guide Vlad traverseront Midgård armés de la prochaine itération du célèbre système de lancement de sorts dynamique Magicka, tandis que les joueurs reprennent leurs rôles de sorciers les plus puissants et les plus imprévisibles jamais connus dans la fantasy !
Réapprendre à épeler
En tant que sorcier tout-puissant, vous aurez des milliers de sorts à portée de main pour expérimenter et vaincre le mal, utilisez-les avec des magies spéciales pour anéantir les ennemis ou apporter l'aide nécessaire à vos compagnons.
Soyez le sorcier que vous voulez être !
Avec des tonnes de robes, de bâtons et d'armes, vous pouvez incarner le sorcier en robe de votre choix pour semer le chaos parmi les hordes de créatures fantastiques comme bon vous semble. Le système de lancement de sorts dynamique de Magicka 2 peut être utilisé de nombreuses manières différentes, offrant des heures d'expérimentation aux joueurs pour déterminer quels sorts appartiennent à leur répertoire. Ajoutez à cela à la fois la coopération et les tirs amis et vous obtenez la recette de désastres hilarants.
Rejouez le chapitre suivant avec des artefacts
Magicka 2 propose aux joueurs un mode campagne basé sur une histoire qui se déroule dans un monde fantastique luxuriant fortement influencé par le folklore nordique. Les « artefacts » sont une nouveauté dans la franchise. Ils agissent comme différents commutateurs et options permettant aux joueurs de personnaliser et de modifier l'expérience de jeu, ajoutant ainsi plus de rejouabilité lorsqu'ils sont utilisés.