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Divekick est le premier jeu de combat au monde à deux boutons. Il distille l'essence du genre des jeux de combat en seulement deux boutons sans mouvement directionnel via le pavé directionnel. Le gameplay ciblé de Divekick démontre la profondeur d'un seul mouvement et introduit (ou renforce) les compétences fondamentales du genre : jeux d'esprit, espacement, timing et réactions rapides.
Chez Iron Galaxy, nous adorons les jeux de combat. Pour le fan moyen, la plupart de ce qui les rend amusants se cache derrière une série infinie de combinaisons d'entrées qu'il doit mémoriser. C'est pourquoi Divekick n'a que deux boutons : Dive (dans les airs) fait sauter votre personnage vers le haut. Kick fait voler votre personnage avec les pieds en premier dans un angle descendant. Si vous appuyez sur Kick au sol, vous pouvez sauter loin de votre adversaire. En utilisant ces mouvements, le premier coup remportera la manche, et le joueur qui remporte cinq manches en premier remporte la partie. C'est de l'adrénaline pure, de la conscience et de la capacité à déjouer votre ennemi. C'est un jeu de combat déconstruit dans sa forme la plus pure.
