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Banquet for Fools PC Steam CD Key>
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Banquet for Fools PC Steam CD Key

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Ce jeu en accès anticipé n'est pas complet et peut ou ne peut pas changer davantage.
Date de sortie: 30/09/2024

Les divinités ont rejeté les Vollings et ils se sont tournés vers le paganisme pour survivre. Mais les Vollings sont résilients et toujours travailleurs. Un seigneur s'est lancé dans une entreprise visant à coloniser une île depuis longtemps abandonnée par sa civilisation morte, bravant une terre maudite dans l'espoir de cultiver une épice lucrative cultivée uniquement sur ses flancs de collines.

Son entreprise est un succès, mais les ennuis ne tardent pas à le frapper de toutes parts. Alors qu'il part défendre ses champs contre un voisin jaloux, il apprend que tous les habitants de l'une de ses fermes ont disparu sans laisser de traces. N'ayant que peu d'options à sa disposition, il fait appel à ses gardes pour que quatre volontaires s'aventurent à travers l'île afin d'enquêter sur ce mystère.

Aventure en groupe

Explorez l'île d'Invimona dans cette aventure en monde ouvert avec quatre compagnons générés. En fonction des statistiques qui leur sont attribuées, chacun d'entre eux aura des choix uniques dans le dialogue avec les PNJ et entre eux à mesure qu'ils se lient au cours du voyage. Un boro de meute vous est attribué pour votre mission, qui peut transporter un bateau ainsi que des objets supplémentaires que vous ramassez en cours de route, et ensemble, vous pouvez tous faire de la randonnée et du portage autour des rivières et de la mer d'Invimona.

Visitez les villes pour obtenir des indices et pour approvisionner votre groupe en objets uniques. En tant que garde, on vous demandera de l'aide lorsque vous rencontrerez divers fermiers, scribes, artisans et même Gadaars parmi les forteresses. Au cours des cinq années écoulées depuis la colonisation de l'île, les pilleurs de tombes ont afflué vers Invimona comme des vautours, et s'assurer qu'ils trouvent leur chemin vers l'île de l'Exil est une bataille constante.

Dans Banquet for Fools, vous ne disposez pas de boussole automatique ni de journaux de quêtes, même si de nombreuses quêtes et requêtes vous sont données sous forme de parchemins. Naviguer efficacement sur l'île fait partie du défi des quêtes.

Compétences

Équipez vos quatre compagnons que vous avez créés avec une variété de compétences pour surmonter les défis que votre aventure vous fera affronter. Choisissez vos armes préférées, votre armure, vos sorts païens, vos liens avec les animaux, votre musique et vos capacités de voleur et améliorez-les avec l'expérience ou en achetant des formations auprès des personnes que vous rencontrez sur l'île. Les compétences les plus utilisées bénéficient de bonus pour devenir plus puissantes avec les niveaux supérieurs.

Progression du personnage comme vous le souhaitez

Lorsqu'un personnage accumule suffisamment d'XP, il peut choisir d'améliorer ses compétences et d'obtenir un point de statistique. Vous avez 3 points à répartir dans les compétences que vous souhaitez développer, et les compétences que vous avez utilisées fréquemment pendant la période de la dernière montée de niveau reçoivent des points bonus si vous les faites progresser.

Intercessions

Bien que les Volling soient entrés dans une ère païenne, leurs anciennes divinités écoutent toujours à travers leur image dans la pierre, et peut-être que si elles trouvent les orateurs dignes, elles répondent...

En demandant l'intercession de ces êtres, Vollings a la possibilité de fabriquer des objets sacrés personnalisés spécialement adaptés aux personnes favorisées, mais ces avantages sont assortis d'un don obligatoire et de l'accomplissement d'une quête pour vous juger digne. Ces êtres sont des dieux mesquins et compétitifs, alors choisissez judicieusement vos statues. Trouvez des statues anciennes et récemment érigées sur l'île avec divers pouvoirs à conférer, et bénissez de nouvelles intercessions avec des versions encore plus puissantes au fur et à mesure de votre progression.

Chansons

Configurez votre liste de chansons pendant le combat en achetant des chansons avec des niveaux de puissance et de déclenchement automatiques en fonction de la situation. Les chansons peuvent se déclencher au début d'une bataille, après la chute d'un ennemi, lorsque les compagnons sont en mauvaise santé, et une myriade d'options entre les deux ! Vous pouvez mémoriser un nombre limité de chansons à la fois avec différents niveaux de puissance, alors choisissez les chansons les plus puissantes et le moment où elles se produiront pour compléter votre style de jeu et la composition de votre groupe.

Sorts païens

Apprenez des effets de sorts uniques à partir de différents arbres Vol, puis créez un sort personnalisé de votre choix en prenant son bouleau et en gravant votre rune dans le sang pour communiquer ce lien avec le monde. Créez des variantes plus puissantes à mesure que vous gagnez en puissance au cours de vos voyages. Il existe trois compétences païennes : Faune, Vignes et Spores, chacune avec des spécialités et des applications différentes dans le monde.

Voyou

Un groupe rusé sait quand respecter la loi qu'il est chargé de faire respecter, quand la contourner et quand la transgresser est la meilleure ligne de conduite. Les objets peuvent être volés dans les magasins, mais au prix de ne plus pouvoir être achetés, et se faire prendre est toujours un risque. Les gardes et les marchands suivent des patrouilles et des horaires de sommeil, donc garder un œil sur votre environnement et attendre la relève de la garde est une opportunité idéale.

Si vous commettez un crime, votre tête sera mise à prix et les Vollings des villages vous traiteront en conséquence. Vous pouvez toujours payer une prime locale en criant un pot-de-vin.

Kit de terrain

Vous êtes à court de flèches au milieu d'un donjon ? Vous êtes coincé sur une île avec des enfants Padurii cachés dans chaque arbre et à court d'élyxirs explosifs ? Avoir un kit de terrain dans votre inventaire permet à un groupe de se réapprovisionner lorsqu'il est loin des magasins lors de randonnées à travers l'île. Le kit de terrain vous permet d'assembler des munitions pour trois types de catégories : flèches, fléchettes et élyxirs.

Les flèches proviennent de la recherche de morceaux de bois et de divers types de pointes de flèches provenant d'animaux sauvages, les fléchettes empoisonnées sont fabriquées à partir de feuillage nocif et volatil dans les crevasses, et vous pouvez convertir des amphores d'alcool provenant d'objets de guérison en élyxirs explosifs avec divers effets supplémentaires.

Fonctions de garde

Le Pavura demande qu'au lieu d'être exécutés, les criminels soient envoyés sur une carcasse de rocher juste au nord de sa garnison que les habitants appellent l'île de l'Exil. La population fantôme locale est suffisamment hantée, et les gardiens des tombes éthérées du dieu Charognard ne voudraient rien de plus que de s'ajouter à cette assemblée.

Vous pouvez choisir à la volée si votre groupe attaque pour tuer ou paralyser, les conséquences étant à vous de décider. Tuer des combattants hostiles est moins risqué, mais ils peuvent être ressuscités en fantômes si un gardien est à proximité. L'étourdissement assommera votre ennemi pendant 24 heures, et si cet ennemi est un bandit ou un pilleur de tombes, vous pouvez le signaler pour des pièces dans votre bourse, bien que l'île de l'Exil se peuplera davantage à chaque remise. Les criminels étourdis ne resteront étourdis que pendant un certain temps, et vous devrez atteindre un fort ou un village local pour dire à un autre garde d'envoyer un chariot et de récupérer votre bourse.

La liste des actes criminels est quelque chose qui mérite d'être gardé à l'esprit avant d'exiger justice, et vos personnages doivent en témoigner, sinon, à moins que vos personnages n'aient la preuve du crime, ils seront ceux qui le commettront lors de l'agression.

Les fermes et les domaines de diverses autres maisons de Minorev se sont installés sur l'île sous la gouvernance des Pavura et auront divers problèmes qu'ils aimeraient que quelqu'un les aide à résoudre. En tant que garde, vous trouverez des quêtes et des tâches à accomplir. Votre relation avec les villes est unique à chacune d'elles et si le préfet vous félicite, cela pourrait vous apporter de belles récompenses.

Combat

Banquet for Fools propose des combats en temps réel avec possibilité de pause. Lorsque votre barre d'action se remplit, vous pouvez mettre le jeu en pause en ouvrant votre dôme de combat et en choisissant une action et/ou une cible dans le dôme. Jouez avec un seul compagnon à la fois, mais passez de l'un à l'autre à volonté. Les autres continueront avec les tactiques que vous leur avez données dans votre menu de formation.

Si les combattants ennemis sont trop fortement défendus, utilisez une attaque critique pour affaiblir cet ennemi afin de pouvoir lancer des attaques de suivi pour vos compagnons, ou additionnez vos jets d'attaque lorsque vous débloquez des attaques de ralliement pendant le combat pour frapper simultanément !

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