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SALVAGE est un jeu de survie et d'horreur à la première personne de science-fiction, très rejouable et atmosphérique. Chaque partie dure environ 30 minutes, mais avec des environnements générés dynamiquement et une variété d'histoires et de défis, vous ne vivrez jamais deux fois la même expérience.
SALVAGE s'inspire de certaines des plus grandes histoires du genre science-fiction et horreur, dont ALIEN et THE THING, et leur rend hommage. Voyez si vous pouvez repérer les autres références.
« J'ai approché le vaisseau abandonné et sécurisé le cordon d'abordage. Aucune réponse aux appels depuis le premier contact il y a six heures. Aucune preuve de vie à bord du vaisseau non plus. L'atmosphère confirmée à l'intérieur du vaisseau est normale pour les humains, donc au moins le système de survie n'est pas le problème. Aucune trace de toxines non plus. Début du ratissage pour établir les droits de sauvetage. Marquage de l'entrée du vaisseau dans le journal comme heure zéro. »
-- Opération de sauvetage, journal de mission de J Conrad, entrée initiale
Vous incarnez J Conrad, un opérateur de récupération travaillant dans des voies commerciales de Shadowspace.
Dans SALVAGE , l'environnement et les emplacements des objets importants seront différents à chaque fois que vous jouerez. Même l'histoire que vous vivrez et les menaces auxquelles vous ferez face peuvent être différentes. Vous ne vivrez jamais deux fois la même expérience.
Chaque histoire est conçue pour prendre environ 30 minutes à terminer, en supposant que vous surviviez, bien sûr.

Fonctionnalités actuelles
Toutes les fonctionnalités répertoriées ci-dessous sont disponibles dès maintenant dans la version actuelle :
Fonctionnalités supplémentaires en cours de développement
Les fonctionnalités supplémentaires suivantes sont actuellement en cours de développement pour SALVAGE afin d'améliorer encore sa rejouabilité :