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| Plateforme: | Vapeur |
| Date de sortie: | 11/03/2016 |
WizardCraft est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) sur le thème de la fantaisie dans lequel les joueurs tentent de détruire des adversaires IA en collectant des ressources et en créant une armée. Le jeu se joue dans un cadre médiéval avec des éléments fantastiques, où les deux camps ont des corps à corps (chevaliers), des unités à distance (archers), des unités aériennes (dragons) et des lanceurs de sorts (sorciers). La plupart des missions suivent le schéma "collecter des ressources, construire des bâtiments et des unités, détruire les adversaires".
Le jeu se joue en construisant une économie de travail pour produire des unités militaires, puis en partant en guerre contre les ennemis de l'IA. Le fer et le charbon sont nécessaires pour produire les armes nécessaires au «recrutement» des soldats, ce qui nécessite à son tour des mines et une production alimentaire. Tous les bâtiments ont besoin de bois et de pierre pour être construits, et tous les paysans ont besoin d'espace de vie, ce qui se traduit par une chaîne complexe d'infrastructures nécessaires avant que de grandes armées puissent être produites. Les points d'amélioration gagnés pendant le combat peuvent être utilisés dans le château pour améliorer diverses unités. Le château est considéré comme la plaque tournante centrale du jeu, s'il est détruit, la partie est terminée.
WizardCraft contient actuellement 30 missions et deux modes d'escarmouche différents, le "mode normal" et le "mode bataille". Le mode Battle est un mode rapide qui n'utilise que deux ressources "bois" et "or" pour produire des bâtiments et des unités, cela permet aux joueurs de construire rapidement une armée afin que les joueurs puissent se concentrer davantage sur l'aspect offensif du jeu. Le mode normal contient les 29 ressources différentes disponibles dans le jeu et les joueurs doivent créer une économie stable en plus de gérer une armée. Les deux modes d'escarmouche peuvent être personnalisés davantage pour augmenter la limite maximale des bâtiments et des unités, ainsi que les statistiques de chaque unité individuelle, permettant aux joueurs la liberté de jouer au jeu comme ils le décident.
L'éditeur de carte facile à utiliser du jeu permet également aux joueurs de développer des cartes à utiliser dans les modes d'escarmouche.