Cadeau Steam d'annihilation totale
| Plateforme: | Vapeur |
| Date de sortie: | 30/09/1997 |
Description du produit
Ce qui a commencé comme un conflit sur le transfert de conscience de la chair aux machines s'est transformé en une guerre qui a décimé un million de mondes. Le Noyau et le Bras ont pratiquement épuisé les ressources d'une galaxie dans leur lutte pour la domination. Les deux camps sont désormais irrémédiablement paralysés, les restes de leurs armées continuent de se battre sur des planètes ravagées, leur haine alimentée par plus de quatre mille ans de guerre totale. C'est un combat à mort. Pour chaque camp, le seul résultat acceptable est l'élimination complète de l'autre.
Dans un futur lointain, la galaxie est gouvernée par un corps central d'humains et d'intelligences artificielles appelé le Noyau (contraction de "Consciousness Repository"). Les triomphes technologiques et économiques du Noyau ont permis à l'humanité de coloniser la majeure partie de la Voie lactée et de jouir de la paix et de la prospérité. Cependant, l'équilibre est rompu par une percée technologique qui permet de transférer de manière fiable la conscience d'un être humain dans une machine, accordant ainsi théoriquement une vie infinie, dans un processus appelé "patterning". À la suite d'un mandat imposé à l'humanité par le Noyau obligeant chacun à subir un modelage par mesure de santé publique, un groupe de rebelles se forme à partir de colonies des confins de la galaxie (d'où leur nom, le Bras), dont les membres refusent de quitter leur origine naturelle. corps pour rejoindre les machines du Noyau. Une guerre de 4 000 ans a suivi, avec l'Arm produisant en masse des clones comme pilotes pour ses véhicules et le Core dupliquant des micropuces intégrées à la conscience pour piloter ses propres machines.
Fonctionnalités
- Unités et bâtiments 3D entièrement articulés, avec un complément diversifié de types d'unités - par exemple, des avions, des chars amphibies, des robots d'infanterie (kbots), des véhicules, des aéroglisseurs, des navires, des sous-marins, des usines de production d'unités, de puissantes défenses stationnaires et à longue portée armes. Une fonction de suivi unique permet aux joueurs de suivre des unités individuelles, des armées entières ou même des projectiles à travers le paysage.
- Véritable terrain 3D sur lequel les unités peuvent grimper, pénétrer et contourner, sur des cartes extra-larges générées en 3D. TA fonctionne confortablement dans des résolutions élevées et même sur des configurations modernes à double moniteur, afin que les joueurs puissent voir davantage le champ de bataille.
- De nombreux types de mondes sur lesquels se battre, tels que les prairies, les forêts, les déserts, les archipels, les eaux libres, la lave, le métal, la glace, le cristal, l'acide et même les lunes.
- Plus de 150 unités officielles et 25 missions officielles par côté dans une campagne solo. Le pack d'extension Core Contingency a ajouté 75 nouvelles unités (dont le tristement célèbre Krogoth), 50 nouvelles cartes, 25 nouvelles missions et 6 nouveaux types de monde. Battle Tactics a ajouté 4 nouvelles unités, 6 nouvelles cartes et 100 nouvelles missions. Un patch final (version 3.1c, et inclus ici) a ajouté 6 nouvelles unités, dont un kbot de résurrection !
- Des campagnes détaillées et passionnantes qui se concentrent sur les chefs de leur camp respectif, les commandants. Les histoires du Noyau ou du Bras commencent par un effort pour défendre le monde d'origine du protagoniste et initient un tournant dans la guerre, suivi d'une série de batailles sur de nombreuses planètes et lunes (utilisant les Portes Galactiques comme une forme de -transport léger), avant une frappe finale sur le monde d'origine de l'ennemi : soit sur le bucolique Empyrean de l'Arm, soit sur le monde artificiel Jupiter Brain du Core de Core Prime. Les objectifs de la mission incluent la protection d'une structure ou d'une zone vitale, la capture d'une unité ennemie essentielle ou simplement l'élimination de toutes les unités ennemies. Des unités et des armes plus puissantes sont progressivement déverrouillées tout au long des campagnes après des missions ou des événements spécifiques.
- Batailles d'escarmouches à un joueur et prise en charge multijoueur complète, permettant aux joueurs de regarder et de rejoindre des batailles, et de former des équipes alliées pour partager des ressources, des informations et des unités.
- Armement très avancé, y compris des lasers, des mitrailleuses à énergie (EMG), des missiles starburst, des obus à plasma, des impulsions de foudre, des paralyseurs et des ogives nucléaires.
- Variables telles que la gravité, les marées et le vent pour perturber l'efficacité de certains types d'armes ou pour améliorer la production de ressources.
- Mesures de renseignement pour détecter ou brouiller les unités ennemies à l'aide de radars et de sonars, la capacité de masquer ou de fournir un blindage furtif aux unités et les moyens de faire revivre les unités détruites de leurs épaves.
Configuration requise
- Système d'exploitation : Windows (XP, Vista, 7, 8)
- Processeur : 100 MHz
- Mémoire : 16 Mo de RAM
- Graphiques : SVGA
- Stockage : 400 Mo d'espace disponible