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Date de sortie: 30/03/2016

En vous réveillant en tant que Bennet Helms, vous vous retrouvez dans un endroit inconnu, mais vous voyez votre famille qui vous interroge profondément.
Vous ne vous souvenez de presque rien, mais vous voyez que quelque chose ne va pas avec cet endroit et vous avez le choix de simplement courir ou de trouver votre famille.

Survivez, cherchez des indices et des objets, cachez-vous et essayez de découvrir la mystérieuse vérité de la Visual Corporation.

Fonctionnalités

Santé mentale
La santé mentale vous contrôle . Il décidera de beaucoup de choses, et vous pourrez même l'utiliser à votre avantage . Mais qu'est-ce que c'est en fait ?
Le personnage principal est Bennet Helms a une tumeur au cerveau sur la partie cérébrale du cerveau (la partie qui contrôle la communication, les sentiments, le sens de la réalité, etc.). La tumeur peut cependant être contenue en prenant constamment des pilules .
Maintenant, quelques effets de la santé mentale sont :

  • Fait halluciner le joueur.
  • Fait apparaître des bestioles ("Ils peuvent, et ils vous feront du mal", plus la santé mentale est faible, plus les bestioles viendront vous chasser)
  • Champ de vision diminué. (Dépend du % (pourcentage) de la santé mentale des joueurs)
  • Abaisse votre état mental (la mise en évidence des choses sera considérablement réduite)
  • 45 % des créatures commencent à se reproduire
  • 25 % - Marche/Sprint plus lent
  • 15 % - Désactivation de la possibilité de sprinter
  • 10% - Photo noir/blanc
  • 5% - " C-Condition " - Vous serez très rapide, vous ignorerez la douleur des bestioles (Cela signifie que vous ne serez pas affecté si une bestiole vous pousse, par exemple mais vous subirez des dégâts), capacité à voir loin objets, les médicaments seront mis en évidence.
  • *En vous blessant vous pouvez descendre jusqu'à 15% de vos PV (points de vie). Chaque automutilation donne à la barre de santé mentale 20 % de santé mentale.


CMB
Pour simplifier, WCD est le " cerveau " du monde dément. Cependant, cela dépend entièrement de la santé et de la santé mentale des joueurs (nous y reviendrons dans un instant). Maintenant que fait WCD ? Ce:

  • Change le monde (Un mur était là mon pote ? Eh bien maintenant ce n'est plus le cas.)
  • Change la perception de beaucoup de choses
  • Apparaît des créatures (les créatures sont les "monstres")
  • Ajoute la "corruption" au monde
  • Joue des tours avec ton esprit
  • Arrêt du système (SS) - Modifie l'alimentation de l'installation.
  • Et autre


Le rayonnement est également un élément important du jeu, car il peut être gratifiant mais peut aussi être tout à fait opposé . Cela peut également arrêter la décomposition de la santé mentale, mais comme le rayonnement est plus élevé, cela vous blessera aussi ! Puisqu'il s'agit d'une grande partie, nous ne pouvons pas révéler tous les effets du rayonnement.
Certains effets du rayonnement sont :

  • Ralentit ou empêche la santé mentale de se dégrader. Dépend du pourcentage de rayonnement.
    Même avec peu de rayonnement, vous perdez de la santé. Cela dépend du pourcentage de rayonnement.
  • 40+ REMs - Image parfois floue et bruits dans la tête.
  • 85+REMs - Marche/Sprint beaucoup plus lent, mauvais réflexes, diminution de l'ouïe.
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