Date de sortie: 08/11/2013Project Zomboid est un bac à sable ouvert et infesté de zombies. Il pose une question simple : comment allez-vous mourir ?
Dans les villes de Muldraugh et de West Point, les survivants doivent piller les maisons, construire des défenses et faire tout leur possible pour retarder de jour en jour leur mort inévitable. Aucune aide ne vient – votre survie dépend de votre ruse, de votre chance et de votre capacité à échapper à une horde implacable.
Caractéristiques
Fonctionnalités actuelles :
- Jeu de survie hardcore Sandbox Zombie axé sur la survie réaliste.
- Survie multijoueur en ligne avec des serveurs persistants gérés par des joueurs.
- Coopération locale à 4 joueurs en écran partagé
- Des centaines de zombies dotés d'une mécanique d'essaim et de systèmes visuels et auditifs approfondis.
- Système de visibilité complète et mécanismes d'éclairage, de son et de visibilité en temps réel. Cachez-vous dans l’ombre, restez silencieux et éteignez les lumières la nuit, ou au moins accrochez des draps aux fenêtres.
- Carte vaste et croissante (vaguement basée sur un emplacement du monde réel) pour vous permettre d'explorer, de piller et d'installer votre forteresse. Découvrez le projet de carte de Blindcoder : https://map.projectzomboid.com/
- Des véhicules dotés d'une physique complète et d'une mécanique de jeu profonde et réaliste.
- Utilisez des outils et des objets pour fabriquer des armes, barricader et cuisiner. Vous pouvez même construire des forts à l'épreuve des zombies en coupant des arbres, en sciant du bois et en récupérant des fournitures.
- Faites face à la dépression, à l'ennui, à la faim, à la soif et à la maladie tout en essayant de survivre.
- Le jour se transforme en nuit. L'électricité vacille. Les hordes migrent. L’hiver arrive. Petit à petit, la nature reprend le dessus.
- Agriculture, piégeage, pêche, menuiserie, cuisine, piégeage, personnalisation des personnages, compétences et avantages qui se développent en fonction de ce que vous faites dans le jeu.
- De vrais zombies qui ne courent pas. (Sauf si vous le leur dites dans le menu sandbox).
- Une tonne de morceaux de musique atmosphérique incroyables du prodige qu'est Zach Beever.
- Scénarios de défi imaginatifs et mode d'action instantanée « Last Stand », en plus des modes Sandbox et Survival classiques
- Prise en charge complète, ouverte et puissante du modding Lua.
- Prise en charge de la manette de jeu Xbox Controller sous Windows. [D'autres pads peuvent être configurés manuellement. Prise en charge des manettes de jeu non disponible actuellement sur Mac]

Fonctionnalités prévues :
- Le retour de notre mode PZ Stories qui sert également de tout premier tutoriel essayant activement de vous tuer à chaque tour. Kate et Baldspot reviennent !
- Des rencontres approfondies et variées avec des PNJ dans un monde persistant, alimentées par un système de méta-jeu qui transforme chaque partie en votre propre film de survie de zombies avec un gameplay narratif émergent.
- Expansion constante de la campagne et des villes autour de Muldraugh et de West Point
- Systèmes complets de survie en milieu sauvage, animaux et chasse pour se nourrir.
- Plus d'objets, de recettes d'artisanat, d'armes et de systèmes de jeu.
- Prise en charge du Steam Workshop et des succès