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Lightphobe est un jeu multijoueur asymétrique dans lequel vous pouvez choisir entre des soldats armés d'armes à feu ou des créatures squelettes surnaturelles connues sous le nom de Lightphobes.
Le gameplay global de Lightphobe mélange des jeux de tir basés sur des matchs et des jeux de tir zombies dans un mode de capture de points classique ; où les deux équipes doivent courir pour capturer un point objectif. Avec une seule équipe capable de capturer l'objectif à un moment donné, Lightphobe est plein de plaisir chaotique alors que les deux équipes se battent pour établir leur domination !

Les soldats doivent jongler entre défendre l'objectif contre les Lightphobes envahissants et s'assurer qu'ils ne sont pas eux-mêmes pris au dépourvu et tués par les dangereux Lightphobes.
Cela signifie savoir quand recharger au mieux, avoir une bonne idée des points faibles que les Lightphobes peuvent utiliser, et également se déplacer stratégiquement pour mieux se défendre et défendre l'objectif. La dernière chose qu'un soldat veut, c'est se retrouver coincé dans le noir avec des Lightphobes à ses trousses !
Les soldats ont la possibilité de choisir entre 5 types d'armes différents pour différents styles de jeu.
Les Lightphobes doivent capturer l'objectif en entrant dans la zone de capture, qui sera forcément fortement défendue par les soldats.
C'est à eux de décider comment ils procéderont. Ils pourraient combattre de front et submerger les soldats avec un assaut incessant, ou bien opter pour une approche furtive et utiliser les angles morts des soldats pour se faufiler sans être vus.
Mais ce n’est pas tout ! Les Lightphobes possèdent également une invincibilité naturelle dans l'obscurité et doivent être exposés à une source de lumière spéciale avant de pouvoir être tués. Cette mécanique de jeu supplémentaire ajoute une couche supplémentaire de complexité dont les deux équipes doivent être conscientes à tout moment.
Les Lightphobes peuvent utiliser leur invincibilité dans l’obscurité à leur avantage. Par exemple, narguer les soldats ou les attirer dans une embuscade est beaucoup plus facile à faire lorsque vous êtes invincible !
Lightphobe expérimente actuellement les réseaux de neurones et s'attend à des améliorations de l'IA des ennemis de Lightphobe à l'avenir. L'enregistrement d'ensembles de données dans le but d'améliorer l'IA est facultatif et désactivé par défaut. Les ensembles de données ne sont également enregistrés et sauvegardés que sur l'ordinateur local d'un joueur et ne sont jamais partagés sans l'autorisation du lecteur enregistreur.
REMARQUE : Lightphobe peut prendre en charge jusqu'à 16 joueurs dans un seul match, et il est recommandé de jouer avec plusieurs joueurs.