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Génération Zéro - DLC Alpine Unrest
Nous sommes en décembre 1989, dans les forêts et les collines désolées de la campagne suédoise. Un mois s'est écoulé depuis que la population a disparu du jour au lendemain, et vous avez passé ce temps à explorer le sombre monde ouvert seul et avec des amis, en restant dans l'ombre pour récupérer de l'équipement et des armes dans votre tentative de rester en vie. Pendant tout ce temps, vous avez identifié le cerveau derrière les événements qui ont conduit à l'attaque et cela vous a maintenant conduit à Himfjäll. Cette île inexplorée au large de la côte est pourrait contenir d’autres réponses, et peut-être quelque chose d’encore plus précieux : d’autres survivants.

Génération zéro - FNIX Rising
La lutte pour la survie se poursuit alors que l'année 1989 touche à sa fin. L'espoir de retrouver la population disparue a commencé à diminuer, alors que vous et vos amis continuez à faire de votre mieux pour rester à l'écart des machines envahissantes et parcourir les bâtiments abandonnés à la recherche d'armes et d'équipements. Cependant, les récentes missions de reconnaissance que vous avez menées seul et avec des amis ont donné des résultats inattendus : des structures qui semblent avoir été construites par les machines FNIX ont commencé à apparaître le long de la côte sud d'Östertörn continentale. Heureusement, il semble qu'il y ait aussi des survivants, dispersés à la fois sur la côte sud, dans les régions de l'archipel et des terres agricoles, qui résistent aux envahisseurs.
