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Vivez la vie d'un monstre, de la naissance à la vieillesse et au-delà, en prenant des décisions qui affectent le monde des monstres et des humains.
Vous vivez dans le village d'Omen et votre casse-croûte préféré est les doigts des petits enfants. En tant que monstre, vous apparaissez dans les endroits les plus intéressants : que faites-vous lorsque trois ours en colère découvrent un jeune enfant dans leur cabane ? Ou lorsque vous apercevez un loup traquant cette femme au manteau rouge ?
En tant que Monstre, vos choix sont simples. Allez-vous chasser ces pauvres petites souris (+1 Férocité) ou les protéger des chiens (+1 Gentillesse) ? Allez-vous dire la vérité sur le champignon que vos amis ont mangé (+1 Honnêteté) ou les couvrir (+1 Bravoure) ? En tant que jeune, vos choix déterminent votre personnalité.
Mais tous les jeunes doivent grandir. Les monstres et les humains sont en conflit depuis des siècles, et il existe des villages humains de l'autre côté des bois enchantés. Lorsque les enfants humains se perdent dans ces fourrés sombres et sinueux, les terrorisez-vous pour le plaisir (+1 Férocité) ? Les aidez-vous à retourner à la civilisation humaine pour prouver que tous les monstres ne sont pas à craindre et à détester (+1 Gentillesse) ? Ou les engraissez-vous pour le foie gras humain, un mets délicat des monstres ? Tout cela, sur fond de tensions croissantes entre les monstres et l'humanité.
