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AVALON DIGITAL a capturé l'apparence, la sensation, le défi et l'excitation du jeu de société classique War and Peace et lui a donné vie sur votre ordinateur. Le mode solo contre l'IA dans certains scénarios vous permet de devenir Napoléon en menant vos armées des champs de France aux steppes de Russie, et des déserts d'Égypte aux montagnes d'Espagne. Ou vous vous dressez contre lui en tant que Blucher, Kutuzov, le duc de Wellington ou l'un des nombreux autres généraux célèbres alors que vous planifiez vos stratégies pour inverser le cours des guerres napoléoniennes. Et vous pouvez jouer à tous les scénarios et campagnes en multijoueur (2 joueurs).
Combattez sur terre et sur mer dans de courts scénarios couvrant toutes les opérations stratégiques majeures de 1796 à 1815, ou faites tout cela dans une grande campagne qui peut – ou non – se terminer sur le champ de Waterloo.
ÉCHELLE
Guerre et Paix est un jeu stratégique mensuel au tour par tour et par hexagone (40 miles chacun).
Des dizaines de généraux nommés et notés individuellement dirigent des armées composées de points de force abstraits représentant chacun environ 5 000 hommes d'infanterie ou de cavalerie et leur artillerie intrinsèque.
Chaque puissance majeure – et mineure – des guerres napoléoniennes est représentée avec son propre ensemble de pièces individuelles, chacune étant représentée par des pions carrés illustrés d'un soldat vêtu de l'uniforme unique à sa nation et à son type.
Le mélange de forces comprend de tout, des partisans espagnols et de la Landwehr prussienne jusqu'aux cosaques russes et à la vieille garde de Napoléon, et bien plus encore.
Le jeu comprend également des escadrons de navires de ligne et de transports avec lesquels les joueurs peuvent mener une lutte navale mondiale ou recréer les situations qui ont conduit aux affrontements épiques sur le Nil, à Copenhague et, bien sûr, à Trafalgar.
CONTENU
2 joueurs MP uniquement : cette campagne n'est jouable qu'en mode multijoueur pour l'instant, car le travail de l'IA sur un projet de cette envergure est colossal et se fera au fil du temps.
Nous préférons avoir un mode multijoueur jouable à 2 plutôt qu'une IA inachevée et insatisfaisante qui ne rendrait pas justice au jeu.
